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Ausführliche News vom 28.05.2008 , 13:41 Uhr
von [ Zeschitz ]
Ankündigung: Die Gilde DSMit „Die Gilde DS“ erweckt der Kölner Publisher das beliebte Spielprinzip rund um die Kernelemente Wirtschaft, Politik und kriminelle Machenschaften auf der Erfolgskonsole von Nintendo zum Leben. Die Handheld-Version der populären, rundenbasierten Wirtschaftssimulation wird ein neu entwickeltes und eigenständiges Spiel sein und keine Portierung eines der bisherigen erfolgreichen PC-Spiele.Durch die Anpassung des Gameplays an die Voraussetzungen und Möglichkeiten der neuen Plattform entsteht durch klare Strukturierung und Abgrenzung der Spielinhalte ein leicht erlernbarer und intuitiv bedienbarer Titel, der den vollen Spielspaß im Gilde-Universum auch für unterwegs ermöglicht. Inhaltlich übernimmt der Spieler die Rolle eines Händlers, der beinahe mittellos in das Berufsleben einsteigt und seinen Betrieb schrittweise ausbaut. Er erfindet nach einiger Zeit das System der “Gilden” und wirbt für die Vereinigung aller Händler unter einem Dach zum Wohle aller. Im Spielverlauf gilt es, gegnerische Spieler entweder von der eigenen Sache zu überzeugen, zu ruinieren oder auf anderem Wege zu beseitigen. Entwickelt wird „Die Gilde DS“ von Independent Arts, dem führenden deutschen Studio für Handheld Produktionen. Der Release ist für das erste Quartal 2009 geplant. Holger Strecker, Geschäftsführer RTL Games: „Mit „Die Gilde DS“ präsentieren wir im ersten Quartal des nächsten Jahres einen Verkaufshit für Nintendo DS. Das innovative Handheldkonzept zahlt mit spannendem Gameplay und unverwechselbarem Look ideal auf die neue Plattform ein. Wir hoffen sowohl Fans des Brands als auch neue Zielgruppen für “Die Gilde DS“ begeistern zu können.“ Holger Kuchling, Geschäftsführer Independent Arts: „Wir freuen uns mit „Die Gilde DS“ ein eigenständiges Konzept der beliebten Wirtschaftssimulation entwickeln zu dürfen. Dabei steht lang anhaltender Spielspaß gepaart mit einem leichten Einstieg im Vordergrund, so dass unter anderem unterhaltsame Minispiele und ein durchdachtes Tutorialkonzept einen integralen Bestandteil des Spiels darstellen.“
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