MySims Kingdom
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MySims Kingdom -
Hands-On Bericht vom 22.08.2008
Ein weiteres Mal dürfen sich Sims-Veteranen und Fans der virtuellen Homo Sapiens-Spezies über einen DS-Ableger auf der diesjährigen Games Convention freuen. Und nein, wir reden hier nicht von „Sims 3“ in glanzvollem 3D, welches derzeit für den PC angekündigt ist... Hingegen hat sich „MySims Kingdom“ (okay, wir geben zu, keine wirkliche Überraschung) einen heiligen Platz in den Leipziger Messehallen ergattern können. Doch die Gemüter sind zwiegespalten, denkt man an den relativ schlechten Auftritt des ersten „MySims“-Ablegers zurück, der zu Beginn so viel Potenzial versprach. Konnten die Entwickler aus ihren Fehlern lernen oder versuchen sie hier nur wieder ein weiteres „Fast Food“-Softwarestück an den Mann zu bringen?
Es lebe der König in seinem Königreich!
Während die Grafik und der Sound erschreckend ähnlich an den ersten Teil der „MySims“-Serie erinnern, ist es neben dem allgemeinen, mageren Ausgestalten der eigenen Wohnung diesmal eure Aufgabe, dem König zu helfen und das Böse zu besiegen. Das heißt, ein gemeingefährlicher Sim saugt alle Essenzen aus der Welt (inklusive der eurer Stadt!) und so gut wie alle Nachbarn von euch flüchten aus dem nun stinklangweiligen Örtchen. Stinklangweilig deshalb, weil fast alles aus der Simswelt aus Essenzen besteht: Bronze, Wasser, Gold; selbst, wenn es sich dabei um einen Baum handelt, findet man Edelmetalle im Ast wieder. Das Zaubermittel beziehungsweise der Zauberstab, um aus Blumen, Gartenzäunen und anderen Gegenständen Essenzen zu ziehen, ist der so genannte Synthesizer, ein kleines Gerät, das man von einem verrückten Professor zu Beginn des Spiels geschenkt bekommt. Dieses Gerät ermöglicht es euch, Materialien für Möbel oder andere Accessoires zu sammeln sowie Aufgaben für den erhabenen König zu erledigen. Außerdem könnt ihr mit einem zweiten nützlichen Gerät die Gräueltaten des Stadtverwüsters wieder rückgängig machen.
Gesteuert wird das gesamte Spektakel sowohl über Touchscreen als auch per Steuerkreuz. Das heißt, je nach Vorliebe darf man sich entscheiden, wie man seinen eigenen Protagonisten fortbewegen will. Apropos, wenn wir gerade bei den kleinen Sims sind, so darf man feststellen, dass man auch bei diesem Ableger wieder selbst Hand an Haar-, Haut- und Augenfarbe als auch der allgemeinen Kleiderwahl anlegen kann - das Spiel erinnert insgesamt sehr an seinen direkten DS-Vorgänger „MySims“.
Prognose:
Ob „MySims Kingdom“ auf ewig motivierend bleibt, wagen wir zu bezweifeln; bereits beim Anspielen war die Jagd nach den Essenzen bereits nach wenigen Minuten eintönig und es bleibt abzuwarten, wie sich das Gesamtspiel im weiteren Verlauf entwickelt. Der Titel wird mit Sicherheit kein Überflieger werden, aber vielleicht erwartet uns in der Endversion doch noch die ein oder andere positive Überraschung.
Sucht Bäume mit Eisenader: Elisabeth Grunert [Liese] für PlanetDS.de
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Details
Spielname:
MySims Kingdom
Publisher:
Electronic Arts
Developer:
Electronic Arts
Genre:
Sonstiges
Release:
08.20.3010
Multiplayer:
nicht vorhanden
Altersfreigabe:
Frei ab 0 Jahre
Screenshots:
 ScreenViewer öffnen (3)
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