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AMF Bowling Pinbusters!


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AMF Bowling Pinbusters! - Review vom 07.01.2010

Es gibt Sportarten, die bieten sich ideal für eine Videospielumsetzung an, und es gibt Sportarten, bei denen kaum einer an eine Umsetzung denkt. Die Trennlinie verläuft nicht zwischen beliebten Kandidaten wie Fußball und unbekannten wie Hallenhalma, sondern das entscheidende Kriterium ist, ob man eine Sportart gut in die Videospielwelt transferieren kann. Jene, die eher auf Taktik basieren, lassen sich besser umsetzen als solche, die vor allem auf Körperbeherrschung setzen. Kurz gesagt: Fußball, Tennis oder Autorennen bieten sich ideal an, Rhythmische Sportgymnastik eher weniger.

Bowling liegt irgendwo in der Mitte. Einerseits benötigt man natürlich eine gewisse Strategie beim Pin-Abräumen, andererseits hängt der wirkliche Erfolg natürlich zu großen Teilen von der eigenen Wurftechnik und deren Präzision ab. Die erste überzeugende Bowling-Versoftung hat daher auch erst Nintendo mit Wii Sports vorgelegt – einfach weil die Wiimote die Wurftechnik in den Vordergrund stellt. Und wie es halt so ist, lockt Erfolg natürlich Nachahmer an. Und daher landete AMF Bowling Pinbusters! in unserem Testlabor.

Wie funktioniert das Bowlen auf dem Nintendo DS? Denkbar simpel: Der Spieler wählt, in welchem Winkel er die Kugel werfen will und holt dann Schwung aus. Dies erfolgt über zwei Knopfdrücke zum passenden Zeitpunkt. Danach darf man noch der Kugel während sie auf die Pins zurollt etwas Drall geben, um die Richtung etwas zu beeinflussen. So öde wie diese Beschreibung zu lesen ist, ist leider auch das Spiel: Zielen, zur passenden Zeit den Knopf drücken und dann etwas nach links oder rechts lenken und das war's. Das macht einfach keinen Spaß, ist zu simpel und bietet kaum Motivation, sich wirklich in die verschiedenen Spielmodi zu vertiefen.

Da die grundliegende Spielmechanik nicht funktioniert, helfen AMF Bowling Pinbusters auch die verschiedenen Wettkampfarten wie Weltmeisterschaft oder Minikegel nicht und auch die Spezialmoves, mit denen man den Gegner verwirren kann oder einen automatischen Strike wirft, ändern da herzlich wenig.

Um es kurz zusammenzufassen: AMF Bowling Pinbusters ist ein Spiel, das nicht überzeugen kann. Die Spielmechanik ist zu simpel und schafft es nicht, das Flair eines richtigen Bowlingspieles auf den Handheld zu übertragen. Selbst überzeugte Bowling-Fans werden sich nicht lange begeistern können und in langen Winternächten lieber in die richtige Bowlinghalle fahren oder, wenn zuviel Schnee liegt, Wii Sports starten.

Steuerung:
Wie bereits oben beschrieben, funktioniert die Steuerung. Allerdings ist sie so simpel gehalten, dass dadurch der Spielspaß verloren geht.

Grafik:
Es ist eine eiserne Grundregel: 3D auf dem Nintendo DS sieht immer schlecht aus und vor allem in Low-Budget-Spielen ist die Grafik grundsätzlich unter aller Sau. Und genauso verhält es sich auch in AMF Bowling Pinbusters. Das Spiel ist einfach häßlich. Mehr muss man zur Grafik nicht sagen, die Screenshots zeigen die ganze Misere.

Sound:
Genauso unspektakulär wie die Grafik ist auch der Sound. Die harmlose Hintergrundkost aus der Konserve reißt den Spieler nicht mit, begeistert nicht und ist einfach nur da.

Multiplayer:
Wenigstens beim Mehrspielermodus haben die Entwickler sich Mühe gegeben. Neben einem lokalen Multiplayer, bei dem jeder Spieler sein eigenes Modul benötigt, gibt es sogar die Möglichkeit, über die Nintendo WiFi-Connection zu spielen oder im „Pass & Play“-Modus den DS nach jedem Wurf an den Gegner weiterzureichen. Vorbildlich!

Fazit:
AMF Bowling Pinbusters versucht das Unmögliche: Es will eine Sportart auf den Nintendo DS bringen, auch wenn diese sich nicht im Geringsten dafür eignet und daran scheitert es auch. Die grundliegende Spielmechanik funktioniert einfach nicht. Investiert das Geld lieber in einen oder zwei Bowling-Abende mit euren Freunden auf einer richtigen Bowlingbahn. Oder kauft euch die DVD von „The Big Lebowski“.

Michael Schmalenstroer [Satan Claus] für PlanetDS.de

Vielen Dank an Bandai Namco Games für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplares.

WERTUNG:
54%
Altersfreigabe:
Frei ab 0 Jahre
Zu diesem Spiel: Preischeck
Preischeck
Tipps und Tricks
Lesertests:
Lesen ( 0 ) / Schreiben
Komplettlösung
Videos
Steuerung

Funktioniert, aber zu simpel Innovationsfaktor:
-----  (0 von 5 Sternen)
Innovation? Nö!
Grafik

Häßlich. In 3D.
Sound

Harmlos.
Spielspaß

Belangloses Kugelschmeißen ohne Langzeitmotivation.








Details
Spielname:
AMF Bowling Pinbusters!

Publisher:
Bandai Namco Games

Developer:
4JStudios

Genre:
Sport

Release:
23.12.2008 (erschienen)

Multiplayer:
1-2 Spieler, auch online

Altersfreigabe:
Frei ab 0 Jahre
Screenshots:

ScreenViewer öffnen (4)

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