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[ 07.11.2013 - 09:13 Uhr ]
Studie: Videospiele können gut fürs Gehirn sein
Eine aktuelle Studie in Zusammenarbeit vom Max-Planck-Institut für Bildungsforschung und der Psychiatrischen Universitätsklinik der Charité im St. Hedwig-Krankenhaus hat ergeben, dass das Videospielen bestimmte Hirnbereiche stimuliert und vergröß ... bei der Therapie psychischer Störungen zum Tragen kommen könnten. Ein Auszug aus der Quelle erläutert, wie genau die Studie durchgeführt und welche Ergebnisse erzielt wurden: Um herauszufinden, wie sich Videospielen auf das Gehirn auswirkt,
[ 12.07.2010 - 13:31 Uhr ]
Studie: 12% können kein 3D sehen
In einer britischen Studie haben Augenärzte herausgefunden, dass zehn bis zwölf Prozent aller Bewohner des Landes nicht in der Lage sind, 3D-Effekte zu sehen und erkennen. Unabhängig davon, ob es sich um 3D-Filme handelt oder dem bald kommenden N ... lichen Effekt zu sehen, bekommen sie bloß Kopf- und Augenschmerzen. Dharmesh Patel, Direktor des Institutes, das die Studie durchgeführt hat, sagt: "Es sind wesentlich mehr Menschen, als man denkt. Ungefähr zwölf Prozent können kein 3D erkenne
[ 30.06.2009 - 20:38 Uhr ]
Aktuelle Studie: Immer mehr Frauen greifen zur Konsole
Hallo Mädels. Ja richtig gehört, unsere Anzahl steigt drastisch im Konsolensektor. Die NPD Group hat in einer aktuellen Studie festgestellt, dass 28% aller Konsolenbesitzer Frauen sind. Sprich mehr als jeder 4. Zocker ist eigentlich eine Zockerin ... öht und allein Nintendos Wii konnte eine Zuwachs von 19% verbuchen. Wer sich fragt, woher diese Zahlen stammen: Die Studie basiert auf einer Umfrage von 20.000 Menschen im Alter von 2 bis 65 Jahren.
[ 30.04.2008 - 20:04 Uhr ]
Gestresst? Studie besagt, Casual-Games sind gut für die Gesundheit!
d ein simples Gameplay bestechen, sie sollen zudem auch noch gut für die Gesundheit sein. Dies geht aus einer aktuellen Studie der East Carolina University hervor. Demnach machen die so genannten Casual-Games nicht nur Spaß, sie bauen unter ... rdung für Kinder ansehen und dadurch ein schlechtes Licht auf das Bild des Spielers werfen, scheinen aufgrund derartige Studien immer mehr in die Ecke gedrängt. Pauschalaussagen wird es jedoch vermutlich weiterhin von von allen Seiten geben. Erst
[ 20.04.2008 - 13:23 Uhr ]
Aktuelle Studie: Videospiele und reale Gewalt stehen nicht in Zusammenhang!
e". Nun scheint es, als ob diese Annahme endlich aus der Welt geschafft werden könnte. Eine aktuelle amerikanische Studie, die von der Regierung der USA finanziert und von dem Ehepaar Lawrence Kutner and Cheryl Kutner Olson (das unter andere ... das Gegenteil dessen, was Politiker in Deutschland und vielen anderen Ländern seit Jahren als Fakt bezeichnen. Bei der Studie kristallisierte sich sogar heraus, dass bei "Kindern, die niemals irgendeine Art von Videospiel gespielt haben, mehr Ri
[ 05.04.2008 - 19:08 Uhr ]
72% aller amerikanischen Bürger spielen Videospiele (Skurriles inside!)
ahlen darüber, wie viele Amerikaner gerne einmal Hand an ein Video- oder PC-Spiel legen. Laut der veröffentlichten Studie, an der sich 20.000 Personen beteiligt haben, haben im Jahre 2007 rund 72% aller amerikanischen Bürger einmal ein Video ... e-Spieler spielen mit der Konsole oder dem Handheld im Netz. 3% spielen sogar mit ihrem Handy online. Ferner besagt die Studie, dass 40% der online spielenden zwischen 2 und 17 Jahren alt sind (Anm. d. Red.: Was? Zwei Jahre? Kann nicht sein…).
[ 10.02.2008 - 14:10 Uhr ]
Aktuelle japanische Umfrage - Wie viel Prozent besitzen einen DS?
e Produkte nach dem Kauf nehmen, wird dabei jedoch nie berücksichtigt. Dieser Problematik nahm sich nun eine japanische Studie des Instituts Oricon an, bei der 1.000 Menschen befragt wurden. Je ein Viertel der Befragten entfiel dabei auf Jugendli
[ 08.04.2006 - 13:57 Uhr ]
Wir sind europäischer Spitzenreiter...
Ergebnis nach einer representativen Umfrage von 2.500 Europäern in insgesamt sechs Ländern in Hamburg vor. Laut der Studie haben schon 40,6 Prozent der Deutschen "Brain Training" betrieben - die grauen Zellen also gezielt gefordert. In Sachen
[ 13.06.2005 - 10:12 Uhr ]
Nintendo ist bei Jugendlichen beliebt
Eine Studie der Marktforschungsfirma Hypothesis hat ergeben, dass Nintendo die Lieblingsfirma von 8-12jährigen US-Amerikanern sind. Satte 42 Prozent der Befragten finden Nintendo "cool". Auf den Plätzen 2 und 3 folgen Disney und McDonald's. Da ... en Jugendlichen über 13. Dort liegt Nike von Hummer, Abercrombie, Sony und erst dann folgt Nintendo mit 21%. Für die Studie wurden 670 Jugendliche im Alter von 8-18 Jahren befragt.
[ 13.01.2005 - 14:08 Uhr ]
Studie: Das Bild der Gamer ist ein falsches
Lange wurde über die Videospieler geschimpft. Dick, fett, faul, brutal, geistig zurück geblieben. Doch eine neue Studie im Auftrag des US-Branchenverband ESA besagt das Gegenteil: Gamer seien sportlich, belesen, engarieren sich ehrenamtlich und ... en auch ein Auge auf das aktuelle politische Geschehen. Die Gruppe von 800 jungen Erwachsenen, die man zu dem Zweck der Studie befragte gaben an, dass sie durchschnittlich 6,8 Stunden in der Woche sich dem virtuellen Spielvergnügen hingeben. Drei
[ 12.12.2004 - 11:52 Uhr ]
Videospiele können eine beruhigende Wirkung haben
N, gilt es als erwiesen, dass Videospiele vor einer operativen Behandlung beruhigend wirken. Patel hat eine kleine Studie unternommen, in der es galt die Nervosität von Kindern im alter von 4-12 Jahren vor einer Operation zu messen. Dabei wu
[ 08.09.2004 - 17:10 Uhr ]
Eltern: Die Pokemon verbessern unsere Kinder
Einer aktuellen Studie der Impulse Research Corp. zufolge meinen Mami und Papi, dass Pokemon-Spiele ihren Kindern dabei helfen wichtige Fähigkeiten zu erlernen. Befragt wurden über 2000 Eltern und 75% von denen finden, dass das Spiel positive Eig

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