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Ausführliche News vom 22.07.2010 , 02:02 Uhr
von  [ Alanar ]

Im Importtest: Shin Megami Tensei - Strange Journey

Früher oder später müssen wir den Tatsachen ins Auge sehen: Die Welt, wie wir sie kennen, wird es nicht ewig geben. Doch wie wird das Ende aussehen? Eine Kette von Naturkatastrophen? Eine neue Eiszeit? Planetarer Toast durch globale Erwärmung? Oder eine Dämoneninvasion aus dem Südpol, die langsam, wenn auch stetig, die Auslöschung der Menschheit als Ziel hat und ein riesiges, schwarzes Dimensionsgefüge, das sich auch noch zunehmend ausbreitet, als Heimatbasis nutzt? Wie, das klingt zu abgefahren? Tja, genau das passiert allerdings in „Shin Megami Tensei: Strange Journey“, dem zweiten DS-Ableger der „Shin Megami Tensei“-Reihe aus dem Hause Atlus. Wie auch „Devil Survivor“ zuvor hat es das neue Abenteuer allerdings noch nicht bis nach Europa geschafft. Das hat uns jedoch nicht daran gehindert, ein Importexemplar an Land zu ziehen und euch in unserem ausführlichen Test zu verraten, ob sich die neue Reise zu den spielerischen Wurzeln der Reihe lohnt.

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Quelle:  Zieht euch warm an, am Südpol soll's kalt sein. Was...? Commander, Review auf 12 Uhr!

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5 Kommentare

3 comments
[22.07.2010 - 11:27 Uhr]
Zood!:
Gutes Spiel, guter Test! Kleine Anmerkung: Die Gesinnung des Spielers ist nicht gut, böse oder neutral, sondern Recht-schaffend (lawful), chaotisch (chaotic) oder neutral!
121 comments
[22.07.2010 - 11:46 Uhr]
Alanar Tjark Michael Wewetzer
@Zood!: Jetzt hätte ich beinahe angefangen zu argumentieren, dass es innerhalb des Spielkontexts auf das selbe hinausläuft... Aber bevor mir "Dungeons & Dragons"-Kenner die Gesinnungen und ihre feinen Unterschiede noch einmal aufzählen, habe ich es im Test korrigiert. Danke für den Hinweis. :)
3 comments
[22.07.2010 - 12:52 Uhr]
Zood!:
Haha, ja genau! Mir als altem "Dungeons & Dragons"-Kenner ist natürlich sofort der Unterschied aufgefallen, sonst hätte ich garnichts bemerkt ;)
509 comments
[22.07.2010 - 17:29 Uhr]
zoro:
Ich fands ziemlich enttäuschend. Wer einen Dungeoncrawler mit Tiefgang a la Wizardry sucht, sollte einen grossen Bogen darum machen. Das ganze Spiel beschränkt sich aufs ablaufen der Karten und Monster sammeln gepaart mit einem viel zu simplen Kampfsystem. Anfangs ganz nett aber schon nach wenigen Stunden extrem eintönig und langweilig. Zum Test: Was ist am Sound bitte ruhig und unauffällig? Meiner Meinung nach ist das das Highligt am ganzen Spiel. Achja, wer ein etwas anspruchsvolleres Spiel dieser Art sucht sollte zum ebenfalls von Atlus vertriebenen "The Dark Spire" greifen oder sich evtl mal "Etrian Odyssey" näher ansehen.
121 comments
[22.07.2010 - 18:50 Uhr]
Alanar Tjark Michael Wewetzer
@zoro: Die Musikstücke sind eher ruhig - vom Kampfthema und einigen Dialog-Melodien mal abgesehen. Heißt nicht, dass das was schlechtes ist. Passt, wie auch im Test beschrieben, schließlich sehr gut zur Gesamtatmosphäre.
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