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Ausführliche News vom 05.02.2007 , 18:41 Uhr
von  [ Liese ]

Lunar Knights en masse - Neue Bilder und Informationen zum Spiel

Zum kommenden Rollenspiel Lunar Knights hat Konami nun einige Informationen parat. Wer mehr über den potentiellen RPG-Hit der Entwicklerschmiede erfahren möchte, sollte sich die folgende Meldung näher zu Gemüte führen:

"Viel Action und reichlich Vampire: Lunar Knights ist ein Rollenspiel-Epos mit einem einmaligen Tag und Nacht-Mechanismus. Dank zwei verschiedener, spielbarer Charaktere seid ihr in der Lage, jederzeit Jagd auf die Armee der Untoten zu machen. Der Nintendo DS Touch Screen erlaubt dir dabei die Ausführung mächtiger, elementarer Attacken.

Lunar Knights spielt in einer düsteren Zukunft und mischt Gothic mit Science Fiction-Elementen in einer Welt, die von vampirähnlichen Ungeheuern beherrscht wird. Die beiden Helden sind Lucian, ein von der Kraft des Mondes begünstigter Krieger, und Aaron, ein mit einer Pistole bewaffneter Kämpfer, der seine Energie aus den Strahlen der Sonne bezieht. Nur gemeinsam, indem sie ihre individuellen Fähigkeiten nutzen, kann es ihnen gelingen, die dunkle Bedrohung auszulöschen.

Während des Spiels wird der obere Bildschirm für die „paraSOL“-Anzeige genutzt, die darüber informiert, wie und wann der Tag in die Nacht übergeht. Diese Anzeige stellt gleichzeitig ein innovatives, internes Zeit-System dar, das nicht nur den Wechsel zwischen Tag und Nacht steuert, sondern auch Echtzeit- Wettereffekte erzeugt. Diese sich ändernden Witterungen verstärken die individuellen Fähigkeiten der beiden Charaktere, indem sie verschiedene Typen von Gegnern schwächen, denen die Helden auf ihrer Reise begegnen.

Die wechselnden Wetterkonditionen haben einen entscheidenden Effekt auf die Ereignisse innerhalb des Spiels, was euch auf dem unteren Bildschirm angezeigt wird. Dabei verfügt Lucian bei Nacht über mehr Kräfte – Aaron bei Tag. Dieses Spielprinzip verleiht dem Titel eine unnachahmliche, strategische Tiefe: So müsst ihr entscheiden, in welchen Situationen ihr tagsüber Lucian und sein Schwert einsetzt und wann es sinnvoll ist, den nachts vergleichsweise schwachen Aaron mit seinen durchschlagenden Projektilwaffen in den Kampf zu schicken.

Während die beiden die Spielabschnitte in Lunar Knights erkunden, werden sie von einer Vielzahl so genannter Terrennials begleitet; Wächter, die euch helfen, das Gelände zu erkunden und ihnen in Gefechten zur Seite stehen. Über den Nintendo DS Touch Screen und das Mikrofon seid ihr in der Lage, die unvergleichliche Kraft der Terrennial in Form von „Burst Attacks“ abzurufen: Durch spezielle Bewegungen lassen sich Tornados und Felsstürze erzeugen, welche die Gegner zurück werfen, oder Feuerstürme und Meteorenschwärme entfesseln, welche die Armeen der Finsternis bezwingen.

Das Spielprinzip von Lunar Knights steht ganz im Zeichen der Naturelemente von Sonne, Dunkelheit, Feuer, Eis, Wind und Erde. Doch auch die angreifenden Feinde verfügen über die Fähigkeit, sich die Naturgewalten zunutze zu machen. Dafür enthalten einige von Lucian and Aarons Terrennials gleichfalls diese Energien und können den Helden zu mehr Schlagkraft verhelfen. Dies wird dargestellt über das „TRC Meter“, das mit jedem Monster, welches die beiden beseitigen, ein Stück weiter angefüllt wird. Wenn die Anzeige voll ist, verwandeln sich die Helden über einen Knopf-Druck entweder in Dark Lucians oder Sol Aarons zweites, noch mächtigeres Ich.

Wurde einer der Bosse im Spiel besiegt, besteigen Lucian und Aaron ihre Rakete, um auch die untoten Überreste des Feindes zu beseitigen. Mit Hilfe des Nintendo DS Touch Screen lenkt ihr euer Raumschiff durch eine Vielzahl mitreißender 3D-Weltraumabschnitte und bekämpft ihre Gegner mit einem ganzen Arsenal an Waffen und explosiver Zusatzausrüstung. Der Schwierigkeitsgrad dieser Etappen steigt im Verlaufe des Spiels kontinuierlich und erfordert pixel-genaue Lenkmanöver und schnelle Reaktionen von euch.

Mit einem Wireless-Modus für bis zu vier Spieler über das Nintendo DS Game-Sharing System stellt Lunar Knights die Kreativität von Kojima Productions eindrucksvoll unter Beweis und zeigt erneut, weshalb das Studio aus Tokyo zu den innovativsten Entwicklern der Welt gehört!"


Des Weiteren haben wir ebenfalls auch neue Bilder für euch an Land ziehen können. Diese könnt ihr – wie immer – in unserer Screenshotgallerie betrachten.

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Quelle:  Konami.de

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12 Kommentare

323 comments
[05.02.2007 - 19:02 Uhr]
Alanar Tjark Michael Wewetzer
Ihr wart auch schon mal schneller. ;D
Ich freue mich so auf das Spiel. Auch wenn Otenko wohl "Toasty" heißen wird (kann mich irgendwie nicht damit anfreunden). Die japanische Version rockt auf jeden Fall schon mal, bei der westlichen kann ja eigentlich kaum was schief gehen. :D
530 comments
[05.02.2007 - 19:29 Uhr]
Deeenis:
ich find das spiel nicht so toll.
511 comments
[05.02.2007 - 19:40 Uhr]
compactflash:
GEIL !!!!!!! Das wird ein Fest ! Und sogar Downloadplay hat es !
*In die Luft spring vor Freude*
27 comments
[05.02.2007 - 21:16 Uhr]
DarkCrimson:
Das Spiel wir sowas von Geil. Ich weiss nicht was ihr alle habt mit gefällt mir nicht etc..

Das spiel sieht nicht schlecht aus aber 3d kriegt der ds nicht hin. das konzept sieht gut aus und die story scheint spannend zu sein.

Das Spiel scheint mir allenfalls besser zu sein als der rest der zurzeit für den ds produziert wird. ENDLICH WIEDER EIN GAME MIT POTENZIAL

MFG,
DARK CRIMSON
METALER, NINTENDOFAN
97 comments
[06.02.2007 - 11:11 Uhr]
Cypris:
wenn ich die Grafik so abwäge, dann werd ich wohl doch bei der Qual der Wahl zu Children of Mana greifen
139 comments
[06.02.2007 - 11:47 Uhr]
Bubi:
Was soll das sein?
369 comments
[06.02.2007 - 12:20 Uhr]
Talo:
Gefällt mir überhaupt nicht.
812 comments
[06.02.2007 - 12:32 Uhr]
Swordi:
Das Spiel wird wohl eines der besten im Jahre 2007 :)

Ich freu mich schon übelst drauf.
139 comments
[06.02.2007 - 12:32 Uhr]
Muramasa:
wie wärs mal mit 3D?wenigstens möchtegern 3D wie bei Golden Sun...wieso immer gba 2d,sonst freu ich mich druf^^
758 comments
[06.02.2007 - 13:16 Uhr]
atex:
Vielleicht ist das Spiel mit dieser Perspektive am besten Spielbar und Übersichtlicher aber toll sieht es wirklich nicht aus, da muss ich einigen Recht geben. Aber mal schauen, solange das Gameplay gut ist, ist die Grafik nur noch nebensache. Also erstmal antesten....

178 comments
[06.02.2007 - 18:43 Uhr]
Ephidiel:
also die übersetzung der namen is ja wohl dumm
Django = Aaron
Sabata = Lucian (hm geht ja noch)
Nero = Nero o.O
Otenko = Toasty (das is ja wohl die höhe )
hm die namensänderung wohl nur damit die leute es kaufen die von Boktai nicht begeistert waren
Bokura no Taiyou Django&Sabata

in der japanischen version gibts bonus geschenke über wifi die wöchentlich? erneuert werden und die FC kombi mit Ryuusei no Rockman für ne sidequest und extra Terrianal
wird das auch bei US EU version sein?
253 comments
[07.02.2007 - 18:13 Uhr]
Jirachi:
Toasty *totlach* wer hat sich den den schwachsinn ausgedacht? *noch immer lach*
Aber echt^^ wer wird wohl gewinnen, der TOAST oder der vampir? *lol*
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