Ausführliche News vom 20.10.2006 , 23:36 Uhr
Neue Bilder zu Tales Of The Tempest
Bei unseren Kollegen von Jeux-France gibts kurz vorm Launch von Tales of the Tempest einen Schub neuer Bilder.
Launch des Titels ist der 26. Oktober in Japan. Brisant an der Sache: Famitsu wertet das Spiel lediglich mit 28 von 40 möglichen Punkten. Von einem Topspiel also recht weit weg. Kritiken seien laut Famitsu hohe Einschränkungen bei Items, Schnitzer in der Grafik und eine mäßige KI. Wir lassen das einfach mal so im Raum stehen, freuen uns auf eine US- oder Europa-Version des Titels und erfreuen uns so lang an den Bildern.
Quelle: Jeux-France
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36 Kommentare
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[21.10.2006 - 00:43 Uhr] El Jono:
Die Grafik ist ja gar nicht mal so schlecht, warum die Kritik?
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[21.10.2006 - 00:57 Uhr] LinkDMP:
Auf den Bildern lässt sich jetzt nicht erkennen, dass die Grafik schlecht ist aber bewegt geht die Framerate vllt. oft in die Knie oder sowas. Aber mal schauen wie die westlichen Magazine bewerten.
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[21.10.2006 - 01:14 Uhr] root:
Grafische "Schnitzer" kann bedeuten, dass das Spiel ruckelt, es Clippingfehler oder ähnliches gibt. Das sieht man auf Screentshots nur selten.
Die News ist ja ernüchternd, ich hatte mich auf ein gutes 3D-Rollenspiel gefreut.
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[21.10.2006 - 07:28 Uhr] Strudl:
glaub ich auch das es ein bisschen oder ein wenig mehr ruckeln wird... denn diese Grafik ist ja noch besser wie bei mario-kart usw...
Und die Schnitzer bedeuten glaub ich wie zb. beim haus das das holz in der mitte einen pixel in eine andere richtung geht, also so das keine gerade linie ist oder so...
trozdem, mal abwarten!
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[21.10.2006 - 10:01 Uhr] QakiDS:
der artwork sieht sehr gut aus mal nich son kitschiges manga style
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[21.10.2006 - 10:06 Uhr] SiX FeeT UndeR:
@Liese1606: Du lässt dich von sonem Mist beeinflussen? Dann bist du meiner Meinung nach sehr sehr dumm. Du musst dir deine eigene Bildung, wenn man danach ginge könnte man gar nix spieln -.-
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[21.10.2006 - 10:36 Uhr] megamaster:
Schlechte Grafik, fast schon N64 Niveau. Alles kantig und auch die einfachsten Sachen sind verpixelt
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[21.10.2006 - 10:50 Uhr] September:
sieht doch gut aus... nur das kampfsystem haben sie versaut
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[21.10.2006 - 11:06 Uhr] Akuji:
Grafik ist natürlich auch nicht alles,
obwohl ich spielerisch und grafisch eigentlich
dachte,dass der Titel gut wird.
Ich warte auf weitere Wertungen,bis das Spiel
hier erscheint vergeht eh eine lange Zeit.
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[21.10.2006 - 11:21 Uhr] gamefreak:
@megamaster
N64 Niveau is schon mehr als die meissten DS spiele haben. Ein Großtel der DS Spiele bewegt sich von der Grafik her auf schlechtem GBA Niveau
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[21.10.2006 - 12:26 Uhr] Mägi:
Gute Grafik aber so, 28 P??
Lieber nicht, schade um das Spiel.
Ich hoffe das wird nicht so schlimm bei anderen heiss erwarteten Titeln.
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[21.10.2006 - 12:58 Uhr] RPG Hacker:
"Bruise of the Tempest"? Ist das zufällig indetisch mit "Tales of the Tempest"? Naja, die Franzosen haben mich noch nie interessiert, von da her! Ich hohl mir das Spiel sowieso, schon allein weil ich "Tales of Symponia" so geil fand!
@megamaster: Wie G64 gesagt hat! Es ist die wohl noch nicht aufgefallen, das die NDS allgemein dafür bekannt ist, die Grafik mit der N64 gleich zu haben. Allerdings können die bei der NDS nicht immer nur auf Grafik achten weil die Module viel weniger Speicher haben (keine Vermutung, das weiß ich). Bis zu einem Gigabit höchstens. Die meisten NDS-Games sind 32 MB groß und damit kleiner als N64-Spiele, da ist die Grafik doch versätändlich!
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[21.10.2006 - 13:15 Uhr] gamefreak:
@RPG Hacker
NDS Karten können eine größere Speicherkapazität haben als die N64 Module. Laut Nintendo können die Karten wenn nötig auch ein Speichervermögen von 1GB besitzen, also deutlich mehr als diese 128MB von denen du redest. Die ersten N64 Spiele waren auch nur auf 64bit modulen, also 8MB und später gab es größere.
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[21.10.2006 - 13:21 Uhr] gamefreak:
Achja, hab noch was vergessen zu sagen.
""Bruise of the Tempest"? Ist das zufällig indetisch mit "Tales of the Tempest"?"
könntest du lesen würdest du wissen das der Name geändert wurde.
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[21.10.2006 - 13:24 Uhr] crash123:
Ich denk', ich werd's mir so oder so kaufen, solang es min. halb sogut wird wieToS :)
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[21.10.2006 - 15:14 Uhr] chr!s:
also gehörts jez nich mehr zur Tales of-Reihe? o.o
nya ich wart'erstma auf neue wertungen &nd solang die story spannend erzählt is, bleibts für mich must have...
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[21.10.2006 - 16:45 Uhr] Phenry:
28 von 40 sind 70%. mist, aber ich warte lieber auf wertungen von deutschen zeitschriften. Ich wollte mir eigentlich dieses spiel kaufen als ersatz für ff3, das doch nicht so der oberhammer sein soll. schade drum. ich warte immer noch auf den rpg kracher.
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[21.10.2006 - 17:13 Uhr] lexx:
Gott was für eine "Grafik", da wird man ja blind!!!
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[21.10.2006 - 17:20 Uhr] lolje:
LEUTE DAS SPIEL IST NOCH NICHT RAUS
also war die "WERTUNG" von der Famitsu nur eine Prognose und die sagt gar nicht aus...
wenn es in dem Spiel abstriche gibt, dann mit Sicherheit nur um etwas neues bzw. mehr Story unterzubringen also macht euch da mal keinen Kopf drum...
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[21.10.2006 - 19:22 Uhr] megamaster:
Oh oh, nochmal auf die Sache mit der Grafik zurückzukommen...Ich kenne nicht viele Spiele vom N64 die eine gute Grafik hatten, selbst mit Grafikerweiterung^^
Ist ja auch egal, ich wollte ja nur sagen, dass man alles hätte glatter machen können ( allein bei den einzelnen Pixel,die man zählen kann, bekommt man angstzustände)
Wie auch schon gesagt worden ist sind einige NDS Cards größer als die N64 Kassetten. Wenn man also eine gute Grafik machen möchte, muss man nur eine bessere Card nehmen oder das Spiel kürzer machen
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[21.10.2006 - 20:29 Uhr] vodka-bull:
looool, Bruise of the Tempest XD
Selten sogut gelacht wie bei dieser News :D
PDS.de wird auch immer lustiger ^^
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[21.10.2006 - 20:29 Uhr] vodka-bull:
Achja, nochwas vergessen zu sagen:
Gamefreak, hättest du was im Hirnkasten wüsstest, du, dass es nicht Bruise of the Tempest sondern Tales of the Tempest heißt...
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[21.10.2006 - 20:58 Uhr] RPGamer:
@Drake: Oder viellleicht sind hier die Ansprüche, was "gute" RPGs anbelangt, weitaus geringer... *auf GS deut*
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[21.10.2006 - 21:45 Uhr] Kaoru:
Vor allem an die "Tales of Symphonia war toll, also ist jedes Tales toll" Sager: So einfach ist es eben nicht. Bei den gefühlten 100 Tales Teilen, die Namco mittlerweile gleichzeitig in Entwicklung hat, gibt es mittlerweile 3 verschiedene Teams, die gleichzeitig an neuen Titeln arbeiten. Ein Tales of ist also nich gleich ein Tales of. Was auch die sehr unterschiedlichen Bewertungen gut zur Geltung bringen (Symphonia und Abyss sollen sehr gut, Legendia und Tempest eher nicht, sein)
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[22.10.2006 - 04:14 Uhr] ahnstr:
naja
nach einem hit sieht das wirklich net aus
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[22.10.2006 - 09:18 Uhr] Freezer:
Optisch siehts teilweise ziemlich hochkarätig aus. Teilweise, aber auch relativ eintönig.
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[22.10.2006 - 16:57 Uhr] gamefreak:
Kommt es nur mir so vor oder sind bei nem RPG nicht die Story und dast Kampfsystem entscheident? Ich finde die Grafik ist ausreichend, man kennt schon von anderen Tales of teilen das die Grafik nicht gerade es beste ist, aber die Story und die Kämpfe einiges wieder gut machen.
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[22.10.2006 - 18:07 Uhr] -sta!ker-:
wenn man schon 3d macht dann bitte richtig. ich mus euch die illusion nehmen, nein, die grafik ist nicht gut!
Und so kommentare die das spiel in schutz nehmen wie "die grafik ist bei dieser art von spiel nicht wichtig" oh man..
was macht mehr spaß? ein RPG mit geiler story/gameplay und scheiß ghrafik, oder das selbe mit guter grafik?
na seht ihr...
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[22.10.2006 - 19:01 Uhr] Silver_7:
@RPG Hacker und gamefreak64:
um das mal klarzustellen, die meisten ds spiele sind um die 64 mb groß. nur ein paar wenige ausnahmen wie residentevil, gehen in den 128mb bereich.
@topic:
hmm schade, die früheren scans sahen eigentlich recht vielversprechend aus..
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[23.10.2006 - 18:48 Uhr] Mägi:
@Drake jaja sich über andere Lustig machen hää?
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[24.10.2006 - 16:43 Uhr] Dragonburst:
Was wollt ihr eigentlich? Is wohl kla das des Spiel keine übergrafik ham kann, aba es sieht trotzdem geil aus und ToS hätt mir net halb so gut gefallen, wenn des Kampfsystem rundenbasierend oder Halb-rundenbasierend oda so wie bei FFX2 wäre. Da hätte die grafik noch so gut sein können. Ich mein des Cell-Shading im Anime-Stil hat mir ehrlich gut gefallen und des Kampfsystem is das beste des ich bisher in irgendnem Spiel gesehn hab Also es kommt nicht nur auf die Grafik an und sos schlimm isses nu auch widda net. Es kommt im wesentlichen auf die Story an, sonst wärs kein RPG, weil ohne Rolle in die du schlüpst kein RPG.
PS @ RPGamer: Was hast du gegen GS, des is immanoch des beste Spiel fürn GBA.
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[29.04.2007 - 14:21 Uhr] Final Fantasy 4 ever:
Des sieht schon geil aus
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