Ausführliche News vom 20.10.2009 , 22:42 Uhr
Scribblenauts im Test - Warner Interactives Meisterwerk?
Den heißesten DS-Herbsttitel zu küren, wäre eine Wochenaufgabe für sich - denn mit der Rückkehr der beiden Nintendo-Klempner, des Professors oder der Final Fantasy-Recken liefern sich diesmal zahlreiche Maskottchen einen erbitterten Kampf um die begehrten herbstlichen Prozentpunkte. Wer knackt die 90%-Marke? Wer hängt bei der unbeliebten 70%-Grenze?
Entwickler 5th Cell versucht es mit einer quasi neuen Marke - und der kleinen Figur Maxwell. „Scribblenauts“ heißt deren Jump 'n' Run-Game der Sonderklasse, über das die letzten Monate immer wieder gesprochen wurde. Doch kann man mittel Stylus und Kreativität wirklich alles schreiben, um alles zu lösen? Wie sich der anfängliche Hype um das Abenteuer letztendlich entwickelt hat, prüfen wir in unserem Testbericht nach. Viel Spaß!
Quelle: Aufgabe: Gelange mit nur einem Klick zum Testbericht!
Kommentar schreiben
17 Kommentare
|
[20.10.2009 - 23:28 Uhr] Kabuki:
Naja. 70% hätten gereicht.
|
|
[21.10.2009 - 00:06 Uhr] LouKay:
ich bin am überlegen ob ichs mir zuleg...
|
|
[21.10.2009 - 09:06 Uhr] DJMikyMike:
an Kabuki: Wie bitte???? Das Spiel ist super genial der hammer ich hab es seit Montag und bin mit der Wertung total zufrieden!!!
|
|
[21.10.2009 - 10:53 Uhr] Herr Herbert:
Hmm, ich kann verstehen, was einige an Scribblenauts finden, aber mich persönlich hat es total enttäuscht.
Das Konzept ist wirklich innovativ und genial, aber die Umsetzung dermaßen scheiße, dass es mir jeden Spaß verhagelt hat. Man kann in den ganzen Rätsellevels zwar alles herausbeschwören, was man will, aber meistens setzt einem das Spiel halt doch Grenzen (wenn z.B. ein Seil nicht lang genug ist). Das Gameplay ist mir zu willkürlich und zu zufallsbestimmt, als dass es mich fesseln könnte.
Nichtsdestotrotz bin ich froh, dass ihr nicht die 9 gezückt habt ;) Und ich finde es ja auch gut, dass ein Entwickler mal sowas Kreatives versucht hat. Nur an der Feinabstimmung hapert es halt massiv, finde ich.
|
|
[21.10.2009 - 11:30 Uhr] seeebi:
find ich nicht,seile kann man verlänger oder kürzen;)einfach zwei seile zusammen verbinden,oder halt einen seilteil angreifen;)ich fands genial,auch wenn die beiden allerletzten level zu leicht waren:D
|
|
[21.10.2009 - 11:56 Uhr] Maurice:
7/10 Punkte für die Steuerung?
Skandal.
Das Spiel hat bei der Steuerung keine 3 Punkte verdient.
|
|
[21.10.2009 - 15:16 Uhr] LittleBigPlanet<3:
In meinen Augen war das ganz "nett" mehr aber nicht! Die Steuerung ist derart *zensiert*, dass man sich nur aufregen kann! Vorallem die Phis ist so dumm und dämlich. Beispiel: Man läuft an einem Auto vorbei, welches im Weg steht und es überschlägt sich hunderte Male. Total unlogisch. Die deutsche Übersetzung ist auch schlimm! "JetPack" übersetzen sie mit "Raketenrucksack" ... und weitere solche Sachen. Vor mir hätte das Spiel gut gemeinte 75% bekommen. Ich habs jedenfalls zurückgegeben. Vielen Dank an GameStop für ihre uneingeschränkte 7 Tage Geld-Zurück-Garantie =)
|
|
[21.10.2009 - 15:58 Uhr] Troublemaker T. G.
Kann mich LBP und Herbert nur anschließen. Ich bin ebenfalls ziemlich enttäuscht. Die hervorgehobene Physik im Test is hoffentlich nich generell gemeint :D Das Verhalten vieler Dinge is einfach nur mies (bzw. für fast alles gleich). Klar, dass das Spiel in dem Sinne komplex is, aber etwas mehr Mühe wäre nicht schlecht gewesen. Auch das angesprochene dt. Wörterbuch is nich wirklich toll. Z.B. gibt es kein "Kind", sondern nur ein "Kleinkind". Is noch keine große Sache, aber sowas häuft sich. Außerdem: Wieso kann ich einem Polizisten einen Donut geben, aber ein (Fieber-)Thermometer für den Arzt gibt es nicht? Wenn ich bei den Übungslevels schon ne Handvoll banaler Dinge finde, die es im Spiel gar nicht gibt, dann nervt mich das. Und wenn es sie geben sollte, dann bitte unter mehreren Synonymen (die ja ansich schon vorhanden sind, aber wohl noch an vielen Ecken und Enden fehlen) und nicht unter "Zwangsdeutsch". Leider hab ich mich vom Hype mitreißen lassen, darum bin ich jetzt wohl so enttäuscht. Die schlechte Steuerung wurde ja schon besprochen...Fazit: Konzept mehr als genial; Umsetzung hätte mehr Entwicklung benötigt. Schade. Über 80% würde ich dem Spiel auch nich geben.
|
|
[21.10.2009 - 16:37 Uhr] JackMayol:
Bin auch recht enttäuscht von dem Spiel. Hab einige Levels inzw durch und ich verwende fast immer die gleiche Technik. 7/10 hätte in der Tat dicke gereicht als Wertung. Total überzogener Hype !
|
|
[21.10.2009 - 19:24 Uhr] sickbiig:
hmmm war eigentlich total begeistert von dem spiel doch was gamer-reviews angeht (die auch begründet usw sind) kommt auf ein gutes bestimmt 4 "schlechte" ... im nachhinein bin ich dann doch froh dass ich zur zeit kein geld habe bzw zum release hatte ... habe zwischen scribblenauts und mario rpg geschwankt und werde mir nun mario holen wenn ich mal wieder etwas weniger verschwenderisch mit meinem geld umgeh ^^
|
|
[21.10.2009 - 23:03 Uhr] LittleBigPlanet<3:
Sorry für den Doppelpost aber das kann ich nicht so stehen lassen, Liese. ^^ Das was du meinst ist "polarisieren" und Animal Crossing ist da ein sehr gutes Beispiel, ja! Aber von Scribblenauts sind die meisten Leute einfach entäuscht. Das liest man in Foren, Rezensionen, Test usw. Und warum? Weil es einfach hätte viel besser sein können. Niemand hasst das Spiel dadurch man ist nur entäuscht. Man ist also nicht zwischen lieben und hassen sondern zwischen mögen und ok finden. (klar hassen und lieben es dennoch welche aber der großteil ist klar verteilt, nämlich "leichte" Entäuschung)Wo sich aber alle einig sind ist der Innovationsfaktor. Aber es ist kein Vergleich zwischen AC und dem hier.
|
|
[22.10.2009 - 08:17 Uhr] Mac:
Also ich kann nur sagen was Fakt ist. Scribblenauts ist genial. Es ist eine Schnittstelle zwischen Casual- und Core-Gamer. Ich hab das Spiel mal einer älteren Freundin gegeben, die hat es Stundenlang gespielt und behauptet von sich selbst, seit Tetris auf dem Ur-Game Boy keine Konsole mehr angefasst zu haben. Woher kommt das? Enttäuschung? Enttäuschung kann nur daher rühren, dass das Spiel vorher zu sehr von Warner gehyped wurde. Wenn man die ganze Zeit sagt es ist toll, super, genial und es ist dann einfach nur toll, dann denkt man gleich es sei solala. Anders wenn man kaum was davon gehört hätte und es wäre ein 08/15-Spiel, das keiner kannte, dann würden nun alle sagen, WOW genial, krass, mehr davon! Also ich finde das Konzept genial, die Steuerung ist für die Komplexität des Inhalts wirklich gut und man muss beachten, wie viele Parameter eigentlich berücksichtigt werden müssen, um solche Möglichkeiten überhaupt in einem Spiel zu erstellen. Also ich bin mit der Wertung mehr als zufrieden!
|
|
[22.10.2009 - 17:41 Uhr] seeebi:
naja,es gibt ja geteilte meinungen,gameone zum beispiel hat es gut bewertet;)
|
|
[25.10.2009 - 23:46 Uhr] Suchtlaaa:
4Players auch...
|
Kommentar schreiben:
Diese News ist älter als eine Woche.
Kommentieren nicht mehr möglich...
Aliens: Infestation
Action Jump 'n Run von Sega
Steuerung:
Die Handhabung geht, wie bei diesem Genre gewohnt, flüssig von der Hand und der... Zum Review
Kirby: Mass Attack
Jump 'n Run von Nintendo
Diesmal ist Kirby in seiner bekannten Form unterwegs und rennt der Spitze des Touchscreens... Zur Vorschau
|