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Ausführliche News vom 07.07.2009 , 09:17 Uhr
von  [ Miroque ]

Skip - Nintendos Demoplay-Feature findet auch in DS-Spielen Verwendung


Gestern kam die Meldung des nun offiziell betitelten Skip-Features für Wii-Spiele - ein Release-Termin ist für diesen Herbst vorgesehen. Damit können schwierige Levels oder Spielsequenzen übersprungen werden, um besonders auch Anfängern anspruchsvollere Spiele näher zu bringen. Vor allem sehr schnelle und actionreiche Titel sollen mit Skip ausgerüstet werden.

Wie nun bekannt wurde, wird es den Skip-Modus auch im Handheld-Bereich geben. Möglicherweise erfahren wir ja bereits bis Herbst, in welchen DS-Werken dieses Feature auftaucht.

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Quelle:  Andriasang.com

Suchen nach: NintendoDS, Wii, Skip
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8 Kommentare

31 comments
[07.07.2009 - 11:30 Uhr]
verplant:
Denke mal, dass man in einem Videospiel-Forum wohl nicht drüber diskutieren muss... aber ich finde es trotzdem eine gute Idee. Seh das an meiner Frau. Die spielt sehr gerne auch mal ne Runde DS oder Wii, aber sind dann halt auch immer mal wieder Passagen dabei, wo sie dann nach 10 Versuchen frustriert ist. In dem Fall helfe ich aus, aber andere Spieler verlieren dann evtl. wirklich die Lust am zocken.
429 comments
[07.07.2009 - 13:53 Uhr]
Mac:
Ich bin gespannt, wie die wirklichen Neulinge das Feature aufnehmen werden. Gerade viele Bekannte von mir werden echte Freude daran haben und ich muss nicht immer Spieleberater spielen. ;)
598 comments
[07.07.2009 - 14:21 Uhr]
Loki:
hmm ja, schön für die neulinge, aber dann frage ich mich: wo ist dann noch die herausforderung? kann es nicht einfach bei verschiedenen schwierigkeitsgraden bleiben? natürlich muss man das feature nicht nutzen, aber früher war ich immer stolz, wenn ich eine besonders schwere stelle geschafft habe oder ein spiel durchgespielt habe. ich befürchte nur, dass es mit diesem feature viel zu normal wird spiele durchzuspielen, ohne jegliches taktisches denken, herausragende geschicklichkeit oder schlauem kombinieren.
10 comments
[07.07.2009 - 16:10 Uhr]
_Luigi_:
Ich denke, dadurch wird die Motivation klar sinken. Man kann schliesslich einfach eine Passage überspringen, d.h. es ist nicht zwingend erforderlich, das Rätsel bzw den Abschnitt zu bestehen. Find ich doof.
298 comments
[07.07.2009 - 20:55 Uhr]
Nibbler Marcel Gelhar
Eine interessante aber auch riskante Methode. Im schlimmsten Fall zerstört man dadurch den Spielspaß weil man zu schnell aufgibt und lieber das Skip Feature nutzt. Aber das bleibt ja jedem selbst überlassen. Insgesamt eine gute und sinnvolle Idee, da gerade mit der Wii viele Casual Gamer sich der Gamer Scharr hinzugesellt haben und von einigen Spielen sicher überfordert sind.
86 comments
[08.07.2009 - 03:45 Uhr]
Nikllas:
Ich kann mich für das Skip-Feature nicht begeistern, denn wenn man Passagen einfach überspringen kann, ist ja von Anfang an das ganze Spiel zugänglich. Da verliert das Wort "freispielen" jegliche Bedeutung. Und die Motivation, sich erst durch das gesamte Spiel zu spielen, bevor man dem Endgegner gegenübertreten kann, dürfte eher gering ausfallen, wenn man ihn stattdessen auch sofort umhauen darf. Mal schauen, wie dieses Feature genau funktioniert und in welchen Spielen es eingesetzt werden wird. Ich bin jedenfalls erst einmal skeptisch.
269 comments
[08.07.2009 - 11:29 Uhr]
seeebi:
naja,ich finde sowas lächerlich,wo bleibt denn die herausforderung?
nur weil die casual gamer zu dumm sind ein kleines rätsel bei z.B. zelda zu lösen:P
29 comments
[08.07.2009 - 13:43 Uhr]
felixi330:
Ich finde dieses Feature einfach perfekt. Jetzt kann Nintendo in seinen Spielen wieder richtig schwere Passagen einbringen, ohne auf Casualgamer achten zu müssen.
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