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Seite 11: Super Mario 64 DS - Die Komplettlösung

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Autor: Kevin Jensen

Kategorie: Komplettloesungen
Umfang: 20 Seiten

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NintendoDS Artikel vom 16.02.2005




INHALT:
- Level 1: Bob-Ombs Bombenberg
- Level 2: Wummp's Wuchtwall
- Level 3: Piratenbucht Panik
- Level 4: Bibberberg Bob
- Level 5: Big Boos Burg
- Mario & Luigi finden
- Bowser #1 & Flügelkappe
- Level 6: Die Grüne Giftgrotte
- Level 7: Lava Lagune
- Level 8: Wobiwaba Wüste
- Level 9: Wilde Wasserwerft
- Bowser #2 & Wo ist Wario?
- Level 10: Frostbeulen Frust
- Level 11: Atlantis Aquaria
- Level 12: Fliegenpilz Fiasko
- Level 13: Guliver Goomba
- Level 14: Tick Tack Trauma
- Level 15: Regenbogen Raserei
- Der finale Bowser-Kampf
- Die 30 geheimen Schloss-Sterne



Das Schloss:

Sobald ihr 30 Powersterne euer Eigen nennen könnt, seid ihr in der Lage, die große Sterntüre im Keller zu öffnen. Sobald ihr dies getan habt, werdet ihr ein Portal entdecken, welches vor dem nächsten Bowser-Level ist. Springt hinein und landet im nächsten Level: #9 Wilde Wasserwerft.

Level 9 – Wilde Wasserwerft:


Stern #9.1 (Gesamt 65) - Bowsers Unterwasserboot

In diesem feuchten Level taucht ihr sofort an der Stelle ab, an der ihr beginnt. Schaut nun auf die Karte und schwimmt durch den Unterwassertunnel. Unterwegs wird es eine Stelle geben, an der ihr kurz Luft schnappen könnt, um weiter zu tauchen. Nun im neuen Becken angekommen, werdet ihr ein großes U-Boot sehen. Schwimmt nun an Land und sucht einen roten Schalter auf dem Boden. Sobald dieser gedrückt wurde, erscheint eine Treppe, die euch aufs U-Boot führt. Oben angekommen lauft ihr einfach an Deck weiter und kassiert den Stern.


Stern #9.2 (Gesamt 66) - Schätze der Strömung

Erneut heißt es ab ins kühle Nass. Taucht auf den Grund. Hier werdet ihr einige Truhen finden. Um den nächsten Stern zu erhalten, müssen diese Truhen in der richtigen Reihenfolge geöffnet werden. Als erstes schwimmt zu der Truhe, welche sich in der Nähe der Muschel befindet. Die zweite Truhe ist in der nähe vom Seegras. Die letzte Truhe befindet sich auf einem Sandhügel, etwas höher. Achtet darauf, nicht in die Strömung zu geraten, auch wenn der Stern auftaucht und ihr hin schwimmt.


Stern #9.3 (Gesamt 67) - Schweiss und rote Münzen

Hinweis: Damit ihr dieses Level schaffen könnt, müsst ihr erst das zweite Bowserlevel geschafft haben.

Taucht nun wieder zu der Stelle, wo sich noch beim ersten Stern das U-Boot befand. Wenn ihr Bowser nun zum zweiten Mal besiegt habt, werden nun schwebende Plattformen mit angebrachten Stangen durch die Lüfte schwirren. Geht wieder zu der Stelle, wo sich der rote Schalter befand. Lauft die hintere Treppe hinauf und macht einen Rückwärtssalto zur Plattform. Von hier aus lassen sich nun die acht roten Münzen sammeln.
  1. Die erste rote Münze befindet sich direkt dort, wo ihr von den Treppenstufen auf die Plattform kommt.
  2. ,3. ,4 Nutzt die linke Stange und fahrt nun an dieser entlang, um drei Münzen zu erhalten.
  3. 5. Von der Startplattform nehmt ihr die Stange, die nach rechts fährt. Danach steigt ihr um auf die mittlere Stange und wechselt nun zur nächsten Stange, um diese Münze zu erhalten.
  4. 6. Von der zweiten Plattform aus fahrt ihr nach rechts weiter, wechselt während der Fahrt die Stange und fahrt bis zum Ende, um diese Münze zu erhalten.
  5. ,8. Während der Rückkehr von Münze #6, springt ihr auf die Plattform, wo ihr zuvor drüber gefahren seid. Lauft nach hinten und lasst euch mit dieser Stange zu den letzten beiden Münzen fahren.

Sammelt nun den Stern auf einem der Plattformen ein.


Stern #9.4 (Gesamt 68) Auf in luftige Höhen

Hinweis: Um diesen Stern zu erhalten, müsst ihr Wario sein.

Schwimmt erneut zu dem Abschnitt, wo ihr zuvor das U-Boot oder die roten Münzen gesehen habt. Schwimmt nun umher, bis ihr einen roten Block findet. Benutzt diesen und werdet zu Metal-Wario. Springt ins Wasser und lauft am Boden entlang, bis ihr das Zentrum erreicht habt, wo die Ringe auftauchen. Bleibt einfach in der Mitte stehen, lasst euch von fünf Ringen passieren und wartet, bis der Stern auftaucht. Einsammeln und wohl fühlen.


Stern #9.5 (Gesamt 69) - Koopas Surferparadies

Hinweis: Auch um diesen Stern zu erhalten, müsst ihr Wario sein.

Zu Beginn des Levels begebt ihr euch zu den drei schwarzen Blöcken am Rand. Zerstört diese, um den Sternschalter freizulegen. In der Nähe findet ihr auch einen gelben Block. Darin befindet sich ein Schildkrötenpanzer. Aktiviert den Schalter, springt auf den Schildkrötenpanzer und surft über das Wasser zum Stern. Versucht schnell zu sein.


Stern #9.6 (Gesamt 70) - Im Inneren der Höhle

Hinweis: Für diesen Stern braucht ihr die Fähigkeiten des grünen Klempers Luigi.

Wie gewohnt schwimmt ihr durch den Unterwassertunnel zur zweiten Ebene, wo sich die roten Münzen befinden. Als Luigi begebt ihr euch nun erneut zu dem roten Block und nutzt diesen, um unsichtbar zu werden. Danach taucht ab und schwimmt zu dem Käfig. Dank der Fähigkeit von Luigi, könnt ihr nun einfach zum Stern schwimmen. Bei Orientierungsproblemen fragen Sie Ihre Karte.


Stern #9.7 (Gesamt 71) - Mantus Rachus Belohnung

Taucht nun ins erste Becken hinab und beobachtet den Mantarochen. Während er umher schwimmt, tauchen zahlreiche Ringe an seinem Schwanz auf. Euer ziel ist es, durch fünf dieser Ringe hindurch zu schwimmen. Danach taucht erneut ein Stern auf, den ihr einsammeln solltet.


Stern #9.8 (Gesamt 72) - 100 Münzen sammeln

Sammelt 100 Münzen ein. Hilfreich dürfte der blaue Münzenschalter auf einem der Plattformen bei den roten Münzen sein. Sonst heißt es wieder: Suchen, suchen, suchen!

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