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Vorstellung des GPX2
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Autor: Kevin Jensen Kategorie: Hardware Umfang: 1 Seiten Seite 1 Kommentare: Kommentieren (-)
NintendoDS Artikel vom 29.07.2005
![]() Es gibt wohl noch einige unter euch, die sich an den GP32 erinnern können. Nun wurde der offizielle Nachfolger des Game Park 32 angekündigt und dieser wird für Nieschenfans einige interessante Spezifikationen haben. ![]() Hier nun die genauen Spezifikationen: Produktname: GPX2-F100 CPU: Haupt-Prozessor: ARM920T (190-250 MHz. 16Kcache) Videoprozessor: ARM940T (160-210Mhz) Allgemein: NAND Flash Memory: 64MB RAM Abmessungen: 143.6mm* 82.9mm*34mm RAM: 32MB Speicherkarten: SD Card Verbindung: USB 2.0 Betriebssystem: Linux Stromversorgung: Zwei AA Batterien Display: 3.5" TFT LCD Auflösung: 320*240(QVGA) Videodarstellung: MPEG, MPEG4, Dvix 3.11,4x,5x, XVID, WMV. Auflösung Max: 720*480 Frame Rate Max: 30 fps Bit Rate Video Max: 1178 Kbps Audiowiedergabe: MP3, OGG, WMA Audio Max: 384Kbps No. Channels Stereo(L+R) Frequenz Rate 20Hz~20KHz Bitrate: 16bit/8~48KHz Equalizer: Normal, Classic, Rock, Jazz, Pop Zusätzliche Funktionen: E-book, Spiele, Wörterbucher, Image Viewer: JPG, BMP, PCX, GIF, Emulatoren MAME, SNES, Genesis, PC Engine. Akulaufzeit: Videolaufzeit: ca. 8 Stunden Audiolaufzeit: ca. 14 Stunden ![]() Prognose: Der GP32 konnte damals auch einige Fans im Westen finden. Sollte der GPX2 wirklich halten können, was er verspricht, hat er einige interessante Features, die ihn selbst für Besitzer von PSP und Nintendo DS zum Nachdenken anregen könnten. Ob der neue Game Park es aber jemals in den Westen schafft bleibt abzuwarten. Ab Oktober kann man das Gerät zumindest in Korea genauer anschauen. Kevin Jensen [Iceman] für PlanetDS.de ANZEIGE:
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