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Interview mit THQ zu Zoo Tycoon

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Autor: Kevin Jensen

Kategorie: Interviews
Umfang: 2 Seiten

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NintendoDS Artikel vom 11.08.2005


Deutsch | English


PlanetDS.de: Könnten Sie uns kurz Ihre Position und Ihre Firma vorstellen?

Jason Garwood Hallo, mein Name lautet Jason Garwood und ich bin Associate Project Manager bei THQ Inc. Ich arbeite unter anderem an Zoo Tycoon.

PlanetDS.de: Momentan entwickeln Sie Zoo Tycoon für Nintendo DS. Können Sie uns etwas mehr die Features des Games erläutern? Was ist das Ziel? Wie haben Sie die DS-typischen Features (Touch Screen, Dual Screen, Mikrofon) eingebaut?

Jason Garwood Zoo Tycoon DS besteht aus vielen der Features, die Sie schon auf den vorangegangenen PC-Titeln sehen konnten. Das Spiel erlaubt das gleiche "Sandkasten"-Spielprinzip, das den PC-Franchise recht erfolgreich machte. Zoo Tycoon DS erlaubt es dem Spieler, mit unzähligen Optionen einen Zoo zu entwerfen und managen. Der Spieler wird nicht nur im Freeform-Game-Modus einen Zoo entwerfen und managen, er kann sich auch durch Szenario-Spiele arbeiten. Dieser Modus wird den Spielern die Möglichkeit geben, sowohl Tierkarten, als auch Geheimlevels freizuspielen.

PlanetDS.de: Einige unserer Leser fürchten, Sie hätten für die DS-Version des Spieles einige Features herausschneiden müssen. Wie groß ist der Unterschied zwischen der Computer- und DS-Version des Spieles? Was sind die wichtigsten Unterschiede?

Jason Garwood Nun, der DS unterscheidet sich vor allem im Hinblick auf CPU und Speicher beträchtlich vom PC (es handelt sich ja wohl auch um ein Handheld-Gerät), doch was dem DS in Power fehlt, macht er mit Persönlichkeit wett. Der DS ist vor allem deshalb die perfekte Plattform, um ein Spiel wie Zoo Tycoon PC auf ein Handheld zu portieren, weil er uns wegen des Touch Screens viel mehr Flexibilität erlaubt. Abgesehen von der Tatsache, dass man einen DS etwas einfacher mit sich herumtragen kann als einen PC, glaube ich, dass Zoo Tycoon DS das komplette Gameplay und alle Features des PC-Spieles enthalten wird. Natürlich gibt es Unterschiede, doch ich glaube nicht, dass der Spieler in punkto Gameplay einen sehr großen Unterschied zwischen PC und DS sehen wird.

PlanetDS.de: Werden Sie die vom Computer bekannten Erweiterungen wie "Dino Digs" und "Marine Mania" einbauen?

Jason Garwood Ich bin mir nicht sicher, ob Pläne für weitere Spiele existieren, aber ich würde doch meinen, dass es weitere geben würde, wenn das Spiel erfolgreich ist. Da müssen wir wohl einfach abwarten.

PlanetDS.de: Können Sie uns mehr über die geplanten Gameplay-Modi sagen? Wieviele wird es geben, und welcher Art werden sie sein?

Jason Garwood Wie bereits erwähnt, gibt es zwei Haupt-Modi in Zoo Tycoon DS. Der erste ist das Freeform game. Dieser Modus erlaubt es dem Spieler, Kartengröße, Terrain und das Anfangsbudget festzulegen. Danach liegt es ganz am Spieler, worauf sie ihr Augenmerk beim Erbauen und In-Schuss-Halten des Zoos legen wollen. Der zweite Modus ist der Szenario-Game-Mode. Dieser Modus erlaubt es dem Spieler, sich durch festgesetzte Szenarien durchzuarbeiten, die sich in Schwierigkeit und Komplexität immer weiter steigern. Im Szenario-Game-Mode werden die Spieler Karten erwerben können, die sie freispielen. Diese Karten ermöglichen dann den Zugang zu Dingen, die gleich am Anfang des Spieles noch nicht zur Verfügung standen.

PlanetDS.de: Zum Gameplay: Könnten Sie uns beschreiben, wie ein normaler Tag im Zoo-Tycoon-Spiel aussieht? (Wird es tag- und nachtaktive Tiere geben, wie sehen die Missionen aus, etc.)

Jason Garwood Für die meisten wird ein "normaler" Tag Zoo-Tycoon-Spielen höchstwahrscheinlich zu gleichen Teilen auf die beiden Modi aufgeteilt. Ein Teil des Zieles im Freeform Game Mode ist es, dem Spieler zu erlauben, die notwendigen Fähigkeiten zu entwickeln, um in den Szenario-Game-Modus umzusteigen und dort erfolgreich zu sein. Hilfreiche Tutorials werden den Spielern die Grundlagen vermitteln können, doch ich glaube, ein viel besseres Gefühl dafür, wie man Tiere und Besucher beglückt, entsteht daraus, einfach das Spiel zu zocken, und die Offenheit des Freeform-Spielmodus wird dem Spieler diese Gelegenheit bieten, bevor es mit den Szenarien weitergeht.

PlanetDS.de: Wie viele Tiere, Gebäude etc. haben Sie vor, ins Spiel zu nehmen? Und wie groß wird eine Karte maximal sein können?

Jason Garwood Es gibt zu viele Tiere, Gebäude, Terrain-Arten, Gewächsen etc., um sie hier aufzuzählen. Sagen wir einfach, es ist eine ganze Menge. Ich glaube, die großen Karten bieten mehr als genug Platz, um den Zoo Ihrer Träume zu erbauen.

PlanetDS.de: Eine ganze Menge unserer Leser würden sich über Multiplayer-Features freuen. Wird es möglich sein, Tiere oder gar ganze Zoos zu tauschen? Vielleicht sogar ein Online-Feature?

Jason Garwood Wir verfügten einfach nicht über genug Zeit, um Multiplayer-Spielmodi in diese Version von Zoo Tycoon DS einzubauen, aber wir denken doch, dass wir uns bei zukünftigen Versionen darum bemühen würden, gesetzt den Fall, das Spiel ist erfolgreich.

PlanetDS.de: Wie weit ist die Entwicklung bereits fortgeschritten, und wie viele Menschen entwickeln momentan das Spiel?

Jason Garwood Das Spiel ist mittlerweile fertig und wurde Nintendo zur Genehmigung vorgelegt. Die Teamgröße variiert, je nachdem, welche Arbeit verrichtet werden muss, doch verglichen mit den gängigen Teamgrößen bei Handheld-Titeln war unseres schon überdurchschnittlich groß.

PlanetDS.de: Der Sound im Spiel scheint unseren Lesern sehr wichtig zu sein. Sie würden gerne wissen, ob man die Laute der verschiedenen Tiere klar unterscheiden kann.

Jason Garwood Es gibt viele gameplay-bezogene Sounds, Tiergeräusche inklusive.

PlanetDS.de: PC-Portierungen sehen unsere Leser mit großem Interesse entgegen. Sie können es nicht erwarten, noch mehr Echtzeit-Spiele zu sehen, bei denen der Touch-Screen die Maus ersetzt. Haben Sie vor, andere Spiele der Tycoon-Serie zu veröffentlichen? Wie steht es mit Transport- oder Rollercoaster-Tycoon?

Jason Garwood Nach meinen Informationen ist momentan keine Veröffentlichung anderer Spiele aus der Tycoon-Serie in Planung, aber bleiben Sie dran.

PlanetDS.de: Wird es möglich sein, die Internet-Wi-Fi-Funktion oder separate GBA-Module zu verwenden, um das Spiel zu erweitern? Haben Sie solche Pläne?

Jason Garwood Es gibt im Moment keine Pläne für solche Features.

PlanetDS.de: Können Sie uns sagen, wann Zoo Tycoon in den USA und Europa herauskommt?

Jason Garwood Herbst 2005

PlanetDS.de: Wenn Sie ein Tier in Ihrem Zoo wären, welches wären Sie am liebsten?

Jason Garwood Wow, das ist wohl die schwerste Frage bisher! *blinzel*
Ich denke mal, wenn ich ein einzelnes Tier sein müsste, wäre ich höchstwahrscheinlich ein Bär. Die habe ich am liebsten.

PlanetDS.de: Möchten Sie unseren Lesern noch etwas sagen?

Jason Garwood Wir sind begeistert von dem Spiel und hoffen, dass Ihre Leser das ebenfalls sein werden. Geht raus und spielt es!

PlanetDS.de: Schönen Dank für das Interview!

Das Interview wurde von Kevin Jensen für PlanetDS.de geführt. Die Fragen wurden zum Großteil auch von der PlanetDS.de Community beigetragen.
Übersetzung von Christian Luscher
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