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Interview mit den Entwicklern von Orcs & Elves

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Autor: Lars Peterke

Kategorie: Interviews
Umfang: 1 Seiten

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NintendoDS Artikel vom 24.08.2007



Wir hatten die Möglichkeit mit Matthew Ross über das die kommende DS-Umsetzung des Rollenspiels Orcs & Elves zu sprechen. Was wir über das ehemalige Handyspiel in Erfahrung bringen konnten und welche Vorteile die DS-Version liefern wird, erfahrt ihr im Interview.

PlanetDS.de: Hallo Matthew. Könntest du dich unseren Lesern kurz vorstellen und uns verraten, in welcher Position du an Orcs & Elves für Nintendo DS arbeitest?

Matthew Ross: Hi, ich bin Matthew Ross, Creative Director des Entwicklers Fountainhead Entertainment, wir sind ein Entwicklungspartner für ID Software. Bei Orcs & Elves arbeite ich am Design, den Levels und dem Sounddesign.

PlanetDS.de: Wo liegen die Unterschiede zwischen der DS-Version und dem Original?

Matthew Ross: Wir haben mit dem Nintendo DS zwei Bildschirme zur Verfügung, daher haben wir bei Orcs & Elves einen zweiten Bildschirm kreiert, der es einfacher macht, Waffen, Potions und andere Items auszuwählen. Außerdem wird dort die Karte angezeigt – auch während man spielt.

PlanetDS.de: Welche Verbesserungen gibt es in Sachen Grafik zu sehen?

Matthew Ross: Wir haben jetzt richtige 3D-Elemente, ursprünglich waren es nur 2D-Elemente. Wir haben zwar noch einige 2D-Sprites aber viele Objekte sind nun in 3D gestaltet. Der Nintendo DS hat wesentlich mehr Speicherkapazität, wir haben daher drei neue Level, Monster, Waffen und ein erweitertes Zauberspruch-System eingebaut. Dabei werden Zauberformeln auf dem unteren Bildschirm mit dem Stylus gemalt. Zudem gibt es fast doppelt so viele Sounds und Musikstücke, die die Athmosphäre erhöhen.

PlanetDS.de: Wie lang dauert es ungefähr, Orcs & Elves durchzuspielen?

Matthew Ross: Wenn man alles sehen möchte, 8-10 Stunden.

PlanetDS.de: Ist der Titel eher ein “Shooter” ode rein traditionelles Action-RPG?

Matthew Ross: Es ist eine Art Mischung aus beiden Dingen, dabei rundenbasierend, du machst fixe Bewegungen, daher ist es mehr ein rundenbasiertes Strategiespiel in der Ego-Perspektive. Du sammelst ja Erfahrungspunkte, Gold, Items, dass sind alles RPG-Elemente.

PlanetDS.de: Wie funktioniert die Storyline? Gibt es Zwischensequenzen und Synchronisation?

Matthew Ross: Die Sequenzen haben wir allesamt verbessert, gesprochene Dialoge gibt e saber nicht. Wir wollen dass die Leute Spaß beim Spielen haben und nicht so viel lesen müssen. Die drei neuen Level, die wir hinzugefügt haben, erweitern den Storypart aber ein wenig.

PlanetDS.de: Wird es optionale Charaktere geben?

Matthew Ross: Nein, dieses RPG-Element haben wir nicht integriert. Es gibt keine Charakterklassen und auch nur einen Charakter, der Erfahrung sammelt und Kämpft. Es gibt insgesamt 10 Waffen.

PlanetDS.de: Welche besonderen Funktionen der DS-Version möchten sie besonders hervorheben?

Matthew Ross: Die beiden DS-Screens sind eine gute Ergänzung, sie machen das Spiel benutzerfreundlicher und schön groß. Weil der DS auch sehr leistungsstark ist konnten wir die Spielgeschwindigkeit und das Gameplay optimieren. Zudem sei noch gesagt, dass man Kopfhörer zum spielen benutzen sollte. Während das Original von Orcs & Elves nur Midi-Sound bot, haben wir auf dem DS eine wirklich tolle Klangkulisse geschaffen. Dann haben wir auch noch einige neue Schwierigkeitsgrade, zum Beispiel den besonderes Schweren Nightmare-Mode. Auch wer das Original gespielt hat sollte die DS-Version daher ruhig ausprobieren. Er wird dort sicher vor einige neue Herausforderungen gestellt.

PlanetDS.de: Wie wird die Steuerung funktionieren?

Matthew Ross: Wir haben zwei Schemata. Zum einen eine klassische Knopfsteuerung und eine zweite, in der auch der Stylus zum Einsatz kommen wird.

PlanetDS.de: Können sie etwas zur Connectivity des Spiels sagen? Kann man Items tauschen oder wird es einen Multiplayer geben?

Matthew Ross: Wir überlegen bereits, wie wir solche Dinge in künftigen Versionen integrieren und schauen uns die Technik an, aber in dieser Version wird es solche Features nicht geben.

PlanetDS.de: Also planen sie bereits eine Fortsetzung für den DS?

Matthew Ross: Orcs & Elves 2 für Handys wird bereits dieses Jahr in den USA erscheinen. Wir ziehen eine DS-Version dessen natürlich in betracht, wenn die erste ein Erfolg wird.

PlanetDS.de: Wir sind am Ende unseres Interviews, möchten sie unseren Lesern noch etwas mitteilen?

Matthew Ross: Wer das Original von Orcs & Elves nicht kennt, sollte es auf dem DS nachholen. Wer es bereits kennt, sollte aufgrund der tollen Verbesserungen, dem Nightmare-Mode und den Bonusleveln das Spiel aber auch unbedingt ausprobieren.

PlanetDS.de: Vielen Dank für das Interview Mathew!

Das Interview wurde von Lars Peterke für PlanetDS.de geführt.
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