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Seite 2: Spiel des Jahres 2007 - Die Würfel sind gefallen

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Autor: Die gesamte Redaktion

Kategorie: Events
Umfang: 2 Seiten

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NintendoDS Artikel vom 31.12.2007





Die Meinungen der Redaktion



Kevin Jensen [Iceman]: Noch nie lagen Tod und Leben so nah beieinander.

Leute, zieht die Taschentücher, denn dieses Jahr haben wir einen schweren Verlust hinzunehmen... Die glorreiche Ära ist endgültig vorbei, und unsere nassen Tränen trocknen noch auf der Wange, während der Nachfolger schon fleißig die Lorbeeren aberntete und sich Massen von Freunden anschaffte. Er überflügelte den Erfolg eines nahezu legendären Systems mit trächtigem Namen und stellte deren Verkaufszahlen in den Schatten. Der Game Boy ist tot! Ein System, das viele Videospieler jahrelang begleitete und mit seinen neusten Produkten zu erfreuen vermochte, das Jugenderinnerungen wecken und neue Erfahrungen bereiten konnte. Was in diesem Jahr jedoch geboten wurde, gehört zu den Endzeitprodukten des guten alten Boys. Mit Final Fantasy V und VI wurden die letzten großen Titel veröffentlicht, bevor der Stern des Kult-Objektes in einer riesigen Supernova untergehen sollte und nur noch Erinnerungen übrig blieben. Es war eine sehr schöne Zeit, doch Ende 2007 bleibt sie stehen, um möglicherweise der Zukunft Platz zu machen...

Doch was steht am anderen Ende? Ein Konkurrenzkampf zwischen zwei neuen Handheld-Systemen, bei dem sich nach zwei Jahren langsam ein Sieger zu herauskristallisiert. Mit der geballter PSP-Grafikpower wollte man eins den alten Boy quasi mit der Brechstange aus der Monopolgesellschaft aushebeln, doch selbst Sony konnte nicht ahnen, dass die zwei Buchstäbchen „DS“ der Inbegriff von Innovation und Zielgruppenerweiterung bedeuten würden. Und was hat sich 2007 getan? Mit Titeln wie The Legend of Zelda: Phantom Hourglass oder Anno 1701 wurden einmal mehr grandiose Spiele für Nintendos Doppelbildschirmer präsentiert und auch Sony schlug mit dem Vorzeigetitel aus dem Importsektor Jeanne D’Arc und mit der überarbeiteten Slim & Lite sowie den neuen Möglichkeiten mit dem Playstation-Store zurück. Gibt es aber inzwischen einen wirklichen Sieger...?

Mit Spannung kann man jedenfalls auch den Entwicklungen im kommenden Jahr entgegeneifern. Was wird kommen, was wird werden, wer wird uns enttäuschen und wer bestimmt den Inhaltsstoff für das Jahresfazit 2008? Zumindest können wir auch dieses Mal behaupten: Es wird kaum langweilig werden.

Handheld-Spiel des Jahres: Crush (PSP)
Konsolen-Spiel des Jahres: Metroid Prime 3 (Wii)
Größte Enttäuschung: Ein ausgeweidetes Herz
Ereignis des Jahres: Abschluss des Studiums
Freut sich auf: Neue Freunde und neue Bekanntschaften
Gute Vorsätze für 2008: So bleiben wie ich bin


Elisabeth Grunert [Liese]: Eindeutig, 2007 war für mich das Jahr der Handhelds.

Nun hat uns auch 2007 wieder den Rücken zugekehrt und schon wieder ist ein ereignisreiches Jahr vorbei. Ein Jahr voller Neuerungen, voller Spannung und Spaß und nicht zu vergessen Überraschung, mit gleichzeitiger Stagnation. Während bei mir im realen Leben alles so verlief, wie ich es mir größtenteils erhofft hatte, kann auch die Spielebranche im Großen und Ganzen stolz auf sich sein. Die Konsolen haben sich langsam auch in Deutschland etablieren können (auch wenn der PC immer noch unangefochtene Nummer 1 bleibt) und nur noch die Hälfte aller Non-Gamer schauen einen mit verwunderten Blicken an, wenn man mit einem DS freudig vor sich hin daddelt, was wohl nicht zuletzt an der guten Marketingstrategie seitens Nintendo liegt, welche sie die letzten 12 Monate an den Tag legten.

Doch betrachten wir uns das Jahr 2007 einmal genauer, was wurde dem Spieler überhaupt alles geboten? Worauf blickt er gern zurück? Da wäre zum einen natürlich der Release der neuen PSP-Version Slim & Lite, welche die Verkaufszahlen dieser noch mal um ein beträchtliches Stück ankurbeln konnte und auch die ein oder andere Softwareperle für diese blieb definitiv nicht aus. Man denke nur an Bournout Dominator oder Final Fantasy Tactics. Die PSP hat sich etabliert, das ist in jedem Fall klar. Aber ebenfalls dessen Rivalen, dem Nintendo DS konnte man dieses Jahr keinesfalls unterstellen, dass sich hier auf vorhandenem Ruhm ausgeruht wurde; ganz im Gegenteil. In Deutschland durfte man neben der neuen Farbe des Lite (silber) auch Unmengen an Spielegranaten begrüßen. Zelda: Phantom Hourglass, Elite Beat Agents, Runaway, Hotel Dusk, Anno 1701 oder Pokémon Diamant/Perl sind dabei nur als wenige Softwarevertreter zu nennen. Alles in allem ein mehr als gutes Ergebnis.

Und trotzdem gibt es etwas, was mich an 2007 stört, was aber nicht direkt auf die Handhelds zurückzuführen ist. Vielmehr blicke ich da auf den Konsolensektor. Die Wii ist einfach nicht das, was ich mir zu Beginn ihrer Ära versprochen hatte und kaum ein Spiel reizt mich wirklich so sehr, als dass ich sage, das sie für mich eine wahre Revolution darstellt. Klar, Super Mario Galaxy ist toll, doch ich möchte mehr von solchen Krachern. Ich blicke auf 2008 und hoffe, dass sich hier für mich persönlich noch etwas zum Positiven ändert, ansonsten bleibt nur zu sagen: 2007 war für mich das Jahr der Handhelds.

Handheld-Spiel des Jahres: Pokémon Diamant/Perl + Runaway: Dream of the Turtle (zu gleichen Teilen)
Konsolen-Spiel des Jahres: Super Mario Galaxy (Wii)
Größte Enttäuschung: Wiederum schwaches Informationsaufgebot auf der Games Convention 2007
Ereignis des Jahres: 19. Juli 2007 – Den tollsten Menschen auf der Welt kennen gelernt.
Freut sich auf: Advance Wars: Dark Conflict (DS)
Gute Vorsätze für 2008: Anfangen, die Weltherrschaft an mich zu reißen. ;)


Jakob Nützler [Miroque]: Danke, für diesen guten Morgen…!

Lässt man seinen Blick auf die im silbrigen Nebel der Vergangenheit zurückliegenden Monate schweifen, kann man sich eigentlich nur bedanken... Wir bedanken uns dafür bei unseren Eltern, dass sie uns ausgerechnet in die hochmoderne Zivilisation von 2007 hineingeboren, und uns damit die Pforte zu einer softwaremäßig erstarkten Wii-Konsole, einer heruntergesetzten PS3-Maschine, zu grünschimmernden 360-Boxen und natürlich zu DS und PSP geöffnet haben - sei es nun beabsichtigt, oder versehentlich. Das Jahr und die Videospielbranche haben vor allem seitens Nintendo wiederum gezeigt, dass Menschen nicht fett, gepiercte Hauptschüler oder verkappte Technikfreaks sein müssen, um z.B. mit The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Spaß zu haben oder bei Practise English sinnvoll ihre Freizeit zu nutzen. Danke dafür!

Wir bedanken uns auch bei allen guten Entwickler-Seelen, die trotz Zielgruppenerweiterung die Hardcore-Gamer nicht vergessen, die sich gegen eine Entscheidung im dreiseitigen Konsolen-Kampf aufbäumen, die sich das Balance-Board nicht in die Wohnungstüre legen, und denen wir mit dem hartnäckigen Durchspielen von Bioshock oder Metroid Prime: Corruption Hochachtung zollen. Auch danken wir dem Rest von Sonys PSP und ihrer stetigen Bemühung, sich über Wasser zu halten - auch wenn uns die hübsche Technikdame vergangenes Jahr nur rosinenweise Toptitel erbrachte und auch mit ihrem kleinen und liten Design-Aufguss keine wirklichen Verkaufssteigerungen verzeichnen konnte. Für mich Miromenschen persönlich ist die PlaystationPortable 2007 lediglich eine nette Multimediamuskelschau mit ansehnlichen Spielereien, einem langen Namen und UMD-Spielen, deren Inhalt man merkwürdigerweise meistens schon kennt. Der größte Dank gebührt jedenfalls Big-N, die Innovation in Person (?), bigger then jemals zu vor. Und das, wenngleich der GBA auch aus dem allerallerletzten Löchlein pfeift und sich eine gigantische Durststrecke durch den vergangenen Sommer zog, was frischen Software-Nachschub für die Wii anging. Mit zahlreichen DS-Portierungen ihrer Monster-Franchises und weiterhin genügend Japanankündigungen aber, hat sich der Traditionskonzern kaum Fehler erlaubt und besonders meine persönlichen Dankesreden aufgeschürt, indem Super Mario Galaxy fertiggestellt wurde - danke Nintendo, dass ihr noch solch richtig schöne Spiele macht, ihr habt’s nicht verlernt! Nur über den Schwierigkeitsgrad sollte man noch einmal diskutieren...

Vielen Dank für die Blumen, und vielen Dank dafür, dass mich stundenlanges Wii-Zocken vom Verzehren weiterer gebackener Karies-Erreger und kalorienreicher Bauchspeck-Ansetzter abhält - schließlich hat man ja keine Hand frei! In diesem Sinne: Fröhliches Geld-ins-All-Schießen wünsch ich noch, und seid nächstes Mal dabei, wenn es Dezember 2008 wieder heißt: „Bei Teutates, was war das bloß für ein langweiliges Jahr...“

Handheld-Spiel des Jahres: Yu-gi-oh! GX: Spirit Caller („Mein blauer Drache mit eiskaltem Blick pustet dich weg!!!!“)
Konsolen-Spiel des Jahres: Super Mario Galaxy (Wii)
Größte Enttäuschung: Super Smash Bros. Brawl erscheint wahrscheinlich erst dann, wenn ich keine Lust mehr darauf habe...
Ereignis des Jahres: Games Convention 2007, erstmalig als Pressemitglied
Freut sich auf: Weihnachten
Gute Vorsätze für 2008: Sich vorsichtshalber schon mal einen guten Vorsatz für 2009 überlegen


Max Zeschitz [Zeschitz]: Ein lachendes und ein weinendes Auge nehm‘ ich mit!

Nun, was soll man sagen? Im privaten Bereich hat sich im Laufe der letzten zwölf Monate nicht allzu viel getan, dafür aber umso mehr im Bezug auf das Videospielvergnügen. Endlich kann man auch Nicht-Spieler dazu bringen, mal Hand anzulegen. Für mich persönlich hat speziell der Handheld-Sektor ordentlich etwas zu bieten gehabt. Auch, wenn sich meine Hoffnung, dass der mobile Auftritt von Snake die GTA-Serie von den obersten Rängen stoßen kann, leider nicht bewahrheitet hat. Schade.

Konsolen- und Handheld-technisch war das vergangene Jahr fast genau so verlaufen, wie man es sich im Voraus gedacht hatte. Nintendo setzt auch weiterhin auf die Gelegenheitsspieler und enttäuschte mich in Sachen Wii leider sehr. Klar, die Konsole ist super, um mit Freunden oder Familie eine Runde zu zocken, die technische Unterlegenheit gegenüber den anderen Systemen hätte man jedoch mit deutlich mehr wirklichen Krachern, einem Ausbau des Online-Systems oder sonstigen Besonderheiten wettmachen müssen. Der Nintendo DS ist stärker denn je und vor allem der kleine Link und die unendlich vielen Pokémon konnten auf ganzer Linie überzeugen. Doch auch Sony und die 3rd-Party-Entwickler haben einige gute Titel auf den Markt geworfen – vor allem Konami konnte mich durch den mobilen Silent Hill-Ableger vollends überzeugen. Es freut mich, dass Sony die Verkaufszahlen der Playstation 3 hat erhöhen können und man trotz des vielen Unmuts gegenüber der Konsole wirklich gute Titel hat spielen dürfen.

Ich kann auf 2007 mit einem lachenden und einem weinenden Auge zurückblicken und hoffe, dass sich vor allem Nintendo im kommenden Jahr etwas mehr um die bisher vernachlässigten Bereiche kümmern wird. Ich bin der festen Überzeugung, dass man sich bei aller Kritik dennoch auf das nächste Jahr freuen kann!

Handheld-Spiel des Jahres: Silent Hill: Origins (PSP)
Konsolen-Spiel des Jahres: Call of Duty 4 (PS3)
Größte Enttäuschung: iPhone
Ereignis des Jahres: Handshake mit Hideo Kojima
Freut sich auf: Metal Gear Solid 4, Silent Hill 5, Resident Evil 5
Gute Vorsätze für 2008: Mit dem Rauchen aufhören. ;)


Christian Nork [Trunx]: Ich sag‘s euch, 2007 war eine harte Nuss.

Nicht nur, aber auch in spielerischer Hinsicht. Vor allem einer dominierte das Feld deutlich: Nintendo mit seinem Handheld und der Wii-Konsole. „It prints money“ konnte man stets für den DS als Slogan anbringen, so sehr verkaufte sich das kleine Gerät. Mit teilweise regelmäßig über 500.000 Geräten in einer Woche ein Erfolg, den kaum eine andere Konsole jemals erreichte. Geht das in dem Tempo so weiter, dann ist bald die Playstation 2 als erfolgreichste Konsole aller Zeiten abgelöst!

Gametechnisch war 2007 dagegen etwas schwächer auf der Brust. Das zeigte bereits die stark abgespeckte E3 und die Games Convention, auf denen jeweils kaum neue Titel vorgestellt wurden. Moderne Klassiker gab es natürlich trotzdem, allein Zelda, Anno 1701 und zuletzt die Lego Star Wars-Knilche rockten den Doppelbildschirm deutlich. Die Hoffnung, vielleicht doch im neuen Jahr noch einen neuen 2D-Metroid-Titel zu erhalten, habe ich außerdem noch immer nicht aufgegeben...

Die PlaystationPortable bekam ihr zweiterfolgreichstes Jahr spendiert, was vor allem am recht erfolgreichen Launch der Slim and Lite-Fassung lag, die sich derzeit in Japan recht gut verkauft. Neue Titel wie die Fortsetzung von Syphon Filter, Silent Hill Origins und das grandiose Jeanne D‘Arc waren nur ein paar der zu nennenden Highlights. Die Spieleflut ist schwach, aber konstant und wird von Mal zu Mal besser. Wenn das 2008 so weiter geht, steht uns eins der besten PSP-Jahre aller Zeiten ins Haus. Den Anfang wird sicher God of War machen, bei dem bereits die Demo fast mehr Spaß machte als alle bisherigen Spiele zusammen... Und, natürlich ganz wichtig: Die schleichende Abkehr von der UMD. Mit dem Playstation-Store, jetzt endlich auch in Deutschland, ist es endlich möglich, PSP-Titel auf den Memory-Stick herunter zu laden und ohne großartige Ladezeiten zu zocken. Wenn 2008 die Spiele parallel auf UMD und als Download erscheinen sollten, könnte sich die PSP noch stärker entwickeln.

Handheld-Spiel des Jahres: Jeanne D’Arc (PSP)
Konsolen-Spiel des Jahres: Metroid Prime 3 (Wii)
Größte Enttäuschung: Metal Gear Portable Ops +
Ereignis des Jahres: Neue Wohnung
Freut sich auf: God of War für die PSP!!!
Eingehaltene Vorsätze für 2007: Keine
Vorsätze für 2008: Verzweifelter letzter Versuch, mit dem Rauchen anzufangen


Stefan Girlich [SteveTheGuitarChief]: Mein PSP-Resümee, denn das Jahr ist passé!

2007 - so spannend, abwechslungsreich an Höhen und Tiefen und berichtenswert mein Privatleben in diesem Zwanzigstel meines Daseins auch gewesen sein mag, ich habe nicht vor, es dem Besucher von Portablegaming.de zu offenbaren; schließlich besucht er diese unsere Seite doch allein der Faszination „Handheld“ wegen. Diese Begeisterung für hochwertigen Spielspaß für zwischendurch trieb Sony im Jahre 2007 einmal mehr auf einen zwar relativ niedrigen, aber immerhin existenten Höhepunkt in den eigenen Produktreihen: Die Sony PlaystationPortable Slim & Lite wiegt weniger, ist flacher und kommt mit doppeltem Hauptspeicher sowie einigen netten Zusatzfeatures daher. Sollte mich das begeistert haben? Ich denke nicht, denn solange mit entsprechender Firmware noch hochwertige UMD-Veröffentlichungen ihren Weg in das Laufwerk meiner PSP finden können, bin ich mit dem alten Knaben aus dem Vorjahr noch zufrieden. Die Software für die PlayStation Portable, die den Spielspaß erst ausmacht, -so meine ich- kam dieses Jahr nämlich zügiger in die Puschen als noch 2006. Zwar durften immer noch kein eigenes Final Fantasy und immer noch kein eigenes Gran Turismo gespielt werden, wenn man einen Blick um den Medienskandal um Manhunt 2 herum riskierte, konnte man doch das eine oder andere Kleinod entdecken, das gerade im Fahrtwind der sich gut verkaufenden PSP Slim & Lite auf eine Reihe kommender Topspiele hoffen lässt.

Handheld-Spiel des Jahres: Burnout Dominator (PSP)
Größte Enttäuschung: Medal of Honor: Heroes 2 (PSP)
Ereignis des Jahres: Mitarbeit an PSP.de, erste News und Testes
Freut sich auf: FlatOut: Head On (PSP)
Gute Vorsätze für 2008: Nicht mehr so viel rauchen, Umzug und neues Leben in Berlin starten



Johannes Floehr [Johannes]: Der Ball ist rund und ein Jahresspiel dauert 12 Monate.

Was ist nicht alles passiert in 2007: G8-Gipfel, Knut, Rauchverbot in der Öffentlichkeit und Aleksander Ristic wird Trainer vom KFC Uerdingen. Okay, letzteres hat wohl weniger Wellen geschlagen als Knuddel-Knut, aber als Fan eines Oberligisten hat man es halt nicht leicht. Erst recht nicht, weil der Verein zum dritten Male innerhalb kürzester Zeit so kurz vor dem Weihnachtsfest erneut insolvent gegangen ist, aber das ist eine andere Geschichte...
Aus Videospieler-Sicht war es für mich ein Jahr der Schnäppchen. Wenn man wie ich rund 60-70 Fuball-Spiele im Jahr besucht, bleibt wenig Geld für Nintendo DS und / oder Wii. So waren es vor allem die älteren, aber guten Spiele, die mich über das Jahr begleitet haben. Chibi-Robo ist übrigens ein genialer Titel für den GameCube, wollte ich mal gesagt haben!

Am Nintendo DS waren es in 2007 hauptsächlich die Highscore-Schlachten bei Metroid Prime Pinball und auf der Wii wurden vor allem Excite Truck und Metroid Prime 3: Corruption gezockt. Viel häufiger kam die Wii aber noch als Multiplayer-Plattform zum Einsatz, genannt seien hier die VC-Titel Bomberman ‘93 und Mario Kart 64 - ein Traum! Dass ich mir dieses Jahr die komplette Mannschaft bei FIFA 07 erstellt habe und nun mit dem „FC Uerdingen“ samt Sturmduo Knappmann & Amione Angst und Schrecken verbreite, ist da nur eine Randnotiz. Insgesamt muss ich zugeben, es war kein schlechtes Jahr, aber das nächste Jahr wird es hoffentlich toppen. Dann auch mit mehr Geld im Portmonee. Hoffentlich.

Handheld-Spiel des Jahres: Metroid Prime Pinball (DS)
Konsolen-Spiel des Jahres: Excite Truck (Wii)
Größte Enttäuschung: Fußball ist teuer und lässt im Portmonee wenig Platz für Videospiele…
Ereignis des Jahres: 16. Geburtstag :-)
Freut sich auf: Europameisterschaft 2008 in Wien - Johannes ist dabei!
Gute Vorsätze für 2007: Vielleicht das ein oder andere Videospiel mehr kaufen ;)


Die gesamte Redaktion wünscht euch ein frohes und erfolgreiches 2008, habt Spaß daran und lasst es so richtig krachen! Alles beste, viel Gesundheit, viel Reichtum, und so weiter!

Eure Portablegaming.de-Redaktion
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