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Heißer Spieleherbst 2006
NintendoDS Artikel vom 26.09.2006
![]() Die ersten Blätter fallen von den Bäumen herab und noch 2 Monate, dann klopft auch schon wieder der liebe Winter an unsere Tür. Für Mutter Natur also alles klar, aber wie sieht’s bei den Spielern aus? Genau die Gattung an Menschen, bei denen nach dem Sommerloch der Modulschacht des Nintendo DS nach neuen Spielen schreit. Egal ob zur Herbstsaison ein Rollenspiel, Weihnachten ein Shooter oder Geschicklichkeit im Winter: Für den kaufwilligen DS-Spieler ist alles dabei. Damit ihr aber nicht den Überblick verliert, haben wir euch einige der interessantesten Software-Titel zusammengestellt und wollen sie euch kurz präsentieren. Bleibt uns allen nur frohes Spielen zu wünschen und auf einen sicherlich heißen Herbst anzustoßen. Opera Browser / Release: 6. Oktober 2006Vorweg zwar kein direktes Spiel, jedoch aber zweifelsohne ein Software-Highlight. Es handelt sich natürlich um den in Japan bereits erhältlichen Nintendo DS Browser von Opera. Die schicke Erweiterung in Form eines Moduls soll es DS-Spielern künftig ermöglichen immer und überall zu surfen. Haken an der Sache: Das Modul kostet verhältnismäßig eine ganze Stange Geld und die Frage, ob sich die Anschaffung für das portable Surfen lohnt, sei dahingestellt. Denn zur Not kann man mit Opera ja auch daheim surfen. Der Preis von circa 30€ wirft jedenfalls diese Frage auf. - Keine Wertung - Star Fox Command / Release: 24. November 2006Nach einiger Wartezeit darf sich das Starfox-Team wieder in die Lüfte erheben. Im neusten Ableger der Starfox-Reihe wird es zudem einige Neuerungen geben. So bekommt das Spiel nun erstmals eine taktische Note was die Luftkämpfe anbelangt und ein schicker Multiplayer-Modus inklusive Support der WiFi-Connection kommen dazu. Der Single-Player wird wieder einmal mit einer opulenten Story angereichert und das Spiel präsentiert sich in schmucker 3D-Grafik. Welche ganzen Neuerungen am Ende auf den Spieler zukommen werden, zeigt wohl erst ein finaler Test, doch viel schief gehen kann hier eigentlich nicht mehr. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() English Training / Release: 13. Oktober 2006Ein Spiel auf den Spuren von Herrn Dr. Kawashima wäre wohl eine treffende Bezeichnung für dieses Stückchen DS-Software. Denn erneut will Nintendo mit einem neuen Konzept ebenso neue Käuferschichten ansprechen. Inwiefern das Ganze aber als Spiel rüberkommt, bleibt abzuwarten, doch mit einer passenden Werbung dürfte dieses Spiel sicherlich bei vielen angepriesenen Non-Gamern Anklang finden. Und von den Eltern wollen wir gar nicht reden, die jetzt nicht mehr mit Englisch-Nachhilfe, sondern mit der passenden DS-Software beim Sohnemann aufwarten können. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Phoenix Wright: Ace Attorney / Release: 3. November 2006Zugegeben, durch Herrn Hold, Frau Salesch und Konsorten ist der Ruf von Richtern, Staatsanwaltschaft und Co. doch arg in Mitleidenschaft gezogen worden. Folgendes Spiel soll diesen Ruf wieder gerade rücken: Nach langem Hin und Her erscheint Capcom’s Gerichtssimulation nun doch als deutsche Version. Möchtegern-Anwälte können dann auch bald hierzulande Einspruch erheben und einige storytechnisch interessante Fälle lösen, die nicht zuletzt durch die Anime-Optik einen Reiz ausüben. Sicherlich spannender als ein Kriminalroman dürfte dieses Spiel das ultimative Mittel gegen langwierige Zugfahrten oder anderes selbiger Art werden. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Yoshi’s Island 2 / Release: 1. Dezember 2006Der putzige Dino hüpft wieder! Marios Wegbegleiter Yoshi bekommt nun eine Fortsetzung des gefeierten SNES-Spiels für den DS spendiert. Entgegen der bisherigen Prozedere werden hier beide Bildschirme für das Spiel genutzt, Levelkarten oder Ähnliches gibt es nicht. Und statt toller 3D-Grafik gibt es detailfreudige 2D-Optik mit Retro-Touch. A propos Touch: Zur Steuerung gibt es zwar noch keine Infos, umso mehr aber zur Handlung: Eine merkwürdige Insel ist über Yoshi’s Island aufgetaucht und nun müssen Baby Mario, Baby Peach und Baby Donkey Kong mit Hilfe der Yoshis einen Haufen Schulkinder befreien. Jeder der einmal den Vorgänger spielte, wird wissen, welche hohen Erwartungen an diesen Titel gesetzt werden. Bisher sieht jedoch alles nach dem kommenden Jump and Run-Hit für den DS aus. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Mario Slam Basketball / Release: 10. November 2006Nachdem bereits im Kart rumgedüst werden durfte, kommen Mario und Konsorten nun mit einer weiteren Sportart auf den DS: Basketball. Grafisch anspruchsvoll mit der gewohnten Portion Witz präsentiert sich das Spiel, welches interessanterweise von Square-Enix entwickelt wird. RPG-Einlagen wird es leider keine geben, jedoch wurden bereits einige Square-Enix-Charaktere bestätigt. So darf etwa mit einem Mogry oder White Mage Korb um Korb geworfen werden. Ein Multiplayer-Modus gibt es ebenfalls, leider fehlt jedoch ein Online-Modus. Trotzdem dürfen wir sicher ein gelungenes Fun-Sport-Game erwarten. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Age of Empires / Release: Oktober 2006Fluch oder Segen? Ernüchternd war die Ankündigung, dass die Umsetzung des erfolgreichen Echtzeit-Strategiespiels auf dem DS einen Wandel in ein rundenbasiertes Spiel zu Folge haben wird. Dennoch darf man sich auf das Spiel freuen, denn durchaus detailreich präsentiert es sich. Advance Wars im Mittelalter also? Die bisher gezeigten Screens machen jedenfalls Lust auf mehr und Strategie-Freunde können sich schon mal freuen. Bleibt nur zu hoffen, dass Entwickler Majesco mit dem Sprung von Echtzeit auf Rundenbasiert nicht dass ungemein erfolgreiche Franchise in den Sand setzt. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Actionloop / Release: 27. Oktober 2006Von den Polarium-Entwicklern kommt nun ein neues DS-Puzzlespiel auf die Spieler zu. Das Spiel mit dem Namen Actionloop funktioniert wie zu erwarten simpel: Auf einem variierenden Parcours rollen euch Kugeln verschiedener Farben zu. Ihr müsst sie mit dem Touchpen sortieren. Drei Kugeln gleicher Farbe lösen sich dabei auf. Verschiedene Modi sollen das Spiel auch auf Dauer interessant gestalten, den Multiplayer für mehrere Spieler gibt’s auch mit dazu. Man darf also wieder neugierig sein, welches Potential dieser Titel letztendlich aufweist. Puzzlefreunde können sich sicher schon einmal drauf freuen. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau / Release: 10. November 2006Sie kommen immer und immer wieder: Die Pokémon. Nach einem fragwürdigen (aber durchaus interessanten) Puzzle-Spiel schicken sich die possierlichen Monster nun in einem echten RPG an, den DS zu erobern. Wichtigste Neuerung gleich zuerst: In Pokémon Mystery Dungeon spielt ihr keinen Trainer, sondern die Pokémon selbst. Dementsprechend präsentiert sich das Spiel aus einer völlig anderen Perspektive als die vorherigen Abenteuer. Im Spiel gilt es, verschiedene Pokémon aufzustöbern, insgesamt an die 380. Viele der Pokémon sind vertreten, darunter auch einige legendäre. Eine Link-Möglichkeit zur GBA-Version Team Rot gibt es auch, wozu hat der DS schließlich sonst einen GBA-Modulschacht? Pokéfreunde können sich beruhigt auf dieses Spiel freuen. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Castlevania: Portrait Of Ruin / Release: November 2006Es darf wieder mit der Peitsche nach Vampiren gejagt werden. Nach Dawn Of Sorrow folgt nun ein zweiter Teil für den DS. Im Setting des 2. Weltkrieges wollen verlorene Seelen das Schloss von Dracula neu errichten. Es liegt nun an den Charakteren Jonathan Morris und seiner Partnerin Charlotte Orlean, dieses Vorhaben der Seelen abzuwenden. Interessanterweise kann während des Spiels stets zwischen den beiden Charakteren gewechselt werden. Welche spielerischen Möglichkeiten sich durch diese Gegebenheit entwickeln sei dahingestellt, doch wenn das Spiel nur Ansatzweise an den Vorgänger anknüpfen kann, dann steht uns ein todsicherer Hit ins Haus. Bisher stehen alle Zeichen auf Grün: Das Spiel wird erneut von Koji Igarashi entworfen werden und man darf sich auf an die 100 unterschiedlichen Gegner, sowie ganz viel Magie und natürlich Team-Manöver freuen. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Tony Hawk’s Downhill Jam / Release: 19. Oktober 2006Das neue Tony Hawk-Spiel präsentiert sich ganz im Stile des Snowboard-Spiels SSX Tricky. Denn es wird nicht mehr in Reinkultur geskatet sondern Rennen gefahren. Auch das Schema des Spiels ähnelt sich. Man fährt einen Hügel hinunter und lädt währenddessen durch Tricks, Grinds und Flips eine Leiste auf, die euch dann eine schnellere Geschwindigkeit gewährt. Das Ganze funktioniert gegen KI-Gegner, gegen 3 andere Mitspieler im Multiplayer oder via WiFi-Connection. Entwickler Vicarious Visions verspricht dabei Besserung: Größere Areale und bessere Technik als im Vorgänger Amerikan Sk8land. So sollen die Level viele Areale kombinieren. Um dies möglich zu machen wird eine für Rennspiel normalerweise unübliche Variante genutzt und die einzelnen Texturen werden während des Rennens von der Gamecard gestreamt. Wie Abwechslungsreich sich Tony Hawk’s Downhill Jam am Schluss präsentiert steht zwar noch aus, aber einen Hitkandidaten haben wir hier sicherlich. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Lego Star Wars 2: The original Trilogy / Release: 14. September 2006Manch einer war überrascht, denn der erste Teil von Lego Star Wars avancierte zu einem echten Geheimtipp. Ein Adventure mit guten Gameplay und Kooperations-Modus wurde dem Spieler geboten. Jetzt kommt Teil zwei und alles soll natürlich größer und besser werden. Storytechnisch werden jetzt die Episoden 4-6 abgehandelt, was natürlich von vornherein an die 50 neuen Charaktere und viele neue Raumschiffe auf den Plan ruft. Von den Neuerungen her soll es einige neue Modi geben. So kann man im Freeplay die Rollen tauschen und beispielsweise mit General Greavous auf der Seite der Rebellen kämpfen. Ebenfalls interessant: Der Schwierigkeitsgrad ist variabel und passt sich während des Spiels der Leistung beim Spielen an. Leider fällt der Kooperationsmodus bei der DS-Variante weg, dafür soll es aber Deathmatch-Duelle und Touchscreen-Nutzung bei der Charaktererstellung geben. Ihr dürft nun nämlich Raumschiffe und Charaktere aus einzelnen Bauelementen zusammenschustern und diese anschließend in den Missionen benutzen. Adventure-Freunde und Anhänger der Macht, freut euch auf diesen Titel! Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Harvest Moon DS / Release: November 2006Die seit dem Super Nintendo schier auf jedem System ansässige Farmer-Simulation gibt nun auch auf dem DS ihr Stelldichein. Es dürfen wieder Hühner gefüttert, Kühe gemolken, mit den Bewohnern der Stadt geredet und nach der Herzensdame gesucht werden. Sämtliche dieser Aktionen wird dabei die DS-Fähigkeiten nutzen. So muss das Pferd ab sofort via Touchscreen gebürstet werden. Hat ein bisschen was von Nintendogs, tut der Sache aber keinen Abbruch, im Gegenteil: Solche Innovationen können gerade einem Spiel wie es Harvest Moon ist, nur gut tun. Zudem gibt es eine kleine Storyline, ihr dürft Minispiele frei schalten und eine Connectivity zum GBA-Spiel „Friends Of Mineral Town“ gibt es auch. Rollenspiel- und Simulationsfans sollten ein Auge auf diesen Titel werfen. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Guilty Gear: Dust Strikers / Release: September 2006Zum Schluss ein Spiel für Fans von detailüberfüllten Bitmap-Prüglern. Das neue Guilty Gear-Spiel erscheint auch auf dem DS. Die Kämpfe laufen dabei auf beiden Bildschirmen ab. So bieten euch die einzelnen Arenen mehrere Ebenen und dazu kommt dann noch die gewohnte Präsentation des Spiels: Abgefahrene Charaktere und bombastische Angriffe und Comboattacken. Garniert mit einem schicken Multiplayer und viel Charakterauswahl dürfte dieses Spiel für Kampfspielfreunde ein echter Leckerbissen werden. Denn Tekken gibt es auf unserem DS ja leider nicht. Must-Have-Faktor: ![]() Innovationsfaktor: ![]() Weihnachtsfaktor: ![]() Fazit: Sicher, ein ultimativer Must-Have-Titel wie zum Beispiel Zelda: Phantom Hourglass fehlt zwar, jedoch haben wir in diesem Herbst beziehungsweise Winter ein sehr umfangreiches Spektrum an Software, das in den Regalen auf die Spieler wartet. Mit Starfox einen tollen Shooter, mit Yoshis Island 2 ein mehr als vielversprechendes Jump and Run und nebenher viele innovative Titel wie zum Beispiel Phönix Wright: Ace Attorney. Sicherlich wird eines, vielleicht auch zwei der hier genannten Spiele bei dem ein oder anderen unter dem Weihnachtsbaum landen. Potential haben diese Spiele alle und der Herbst scheint wirklich heiß zu werden. ANZEIGE:
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