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DS-Raubkopien erkennen und handeln
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Autor: PlanetDS-Redaktion Kategorie: Sonstiges Umfang: 1 Seiten Seite 1 Kommentare: Kommentieren (1)
NintendoDS Artikel vom 10.05.2010
![]() Auf Grund der immer größer werdenden DS-Raubkopie-Flut und den Hilfeschreien im PortableGaming-Forum, hat sich das PlanetDS.de-Team entschlossen, einen Artikel zu diesem Thema zu veröffentlichen. Hier werdet ihr aufgeklärt, wie man eine illegale Kopie erkennt und was zu tun ist, wenn man unwissend eine solche erworben hat. Ein Problem haben Deutschlands Verkaufs- und Tauschbörsen: Oft werden Rechtswidrigkeiten nicht streng genug geahndet. So ist gerade bei Ebay die Gefahr sehr groß, beim Kauf eines Nintendo DS-Spiels eine illegale Fälschung zu erhalten. Viele PlanetDS-Leser haben dies schon am eigenen Leib erfahren und nach Hilfe gefragt. Den Betrug einfach hinzunehmen ist falsch, ihr müsst aufstehen und euch wehren! Wir geben euch dazu nützliche Hinweise: Punkt 1: Wie erkenne ich eine Raubkopie? Es gibt viele Möglichkeiten, eine illegale Fälschung von einem Original zu unterscheiden. 100%ige Anzeichen eines gefälschten Moduls sind Hacker-Intros zu Beginn des Spiels. Oft haben diese raubkopierten Module auch technische Fehler, die zum Beispiel das Speichern unmöglich machen, Wiederholungsschleifen im Spielgeschehen produzieren und so für einigen Frust sorgen. Viele Raubkopien lassen sich auf dem Nintendo DSi oder Nintendo DSi XL gar nicht starten und es kommt eine Fehlermeldung. Wenn ihr ein Spiel findet, welches noch nicht angekündigt wurde oder noch nicht veröffentlicht ist, handelt es sich eindeutig um eine Raubkopie, oder es verbirgt sich sogar ein ganz anderes Spiel hinter dem angeblichen „neuen Top-Hit“. ![]() Zunächst muss man sich das Spiel genauer anschauen: Der Aufkleber des Moduls sollte in einer guten Qualität sein und fest auf dem Modul kleben. Ausgedruckte Bilder, Farb- oder Schreibfehler deuten auf eine Raubkopie hin. Zudem sollte der Aufkleber einen Zahlencode in beispielsweise der Form NTR-A3IP-NOE aufweisen, wobei die letzten 3 Ziffern das Land bezeichnen. NOE = Nintendo of Europe, EUR = Europa, USA = Amerika, usw. Auch auf das Nintendo-Qualitätssiegel und das kleine Nintendo-Logo sollte zwingend geachtet werden. Fehlt das Siegel, ist es kein Original. Auch die Rückseite des Moduls lässt gegebenenfalls auf eine Raubkopie schließen. Zunächst ist auf der Rückseite jedes Originals ein Nintendo-Logo und darunter eine Modell-Nummer. Diese sollte wie folgt lauten: „NTR-005 PAT. PEND.“; weiter darunter sollten Auszüge des Codes auf der Vorderseite des Spiels nachträglich aufgedruckt sein (wie mit einem Filzstift). Am Beispiel vom oben genannten Code stünde dann etwa solch eine Zahlenfolge: „A3IPNOJ22“. Der Abschnitt „A3IP“ sollte sowohl auf der Vorderseite des Moduls stehen, sowie auf der Rückseite der Spieleverpackung (oberhalb des Barcodes) erkennbar sein. Dabei ist der Code von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Sollte sich dieser aber auf der Vorderseite des Spiels, dem aufgedruckten Code auf der Rückseite oder der Verpackung unterscheiden, kann davon ausgegangen werden, dass es sich um eine Raubkopie handelt. Fehlt der Code auf der Rückseite gänzlich, handelt es sich sicher um eine Raubkopie. ![]() Auch ein Blick in das Innere des Moduls verschafft schnell Aufklärung. Wir raten aber dringend von dieser Lösung ab und es sollte nur bei schweren Verdacht das Modul geöffnet werden. Garantieansprüche jeglicher Art gehen nämlich verloren, falls es doch ein Original gewesen ist. Leichter ist ein Blick auf die Kontakte des Moduls auf der Rückseite. Diese sollten sehr sauber verarbeitet sein: Es gibt keine roten Flecken, erkennbaren Kabel oder Schaltkreise bei einem Originalmodul. Üblicherweise sind beim Original auch diverse Zahlen in weißer Schrift aufgedruckt. Hat man das Modul genauestens betrachtet, finden sich auch manchmal Hinweise auf der Verpackung und in der Anleitung des Spiels. Sollte die Packung aussehen wie mit dem PC ausgedruckt und das Begleitheft sehr dünn und schlecht lesbar sein, erkennt ihr den Betrug leicht. Auch hier hilft der Blick auf das Qualitätssiegel von Nintendo, denn sollte dies nicht in Gold gedruckt sein (sondern mit einem dunklem Gelb) so sind dies starke Indizien für eine Raubkopie. Natürlich gibt es auch Originalanleitungen, die sehr kurz gehalten sind. ![]() Lösung: Zum Beispiel im Portablegaming-Forum diskutieren und mit anderen vergleichen. Dennoch sollte das Hauptaugenmerk auf den Modulen liegen, da Originale ausversehen (wenn auch eher selten) von Verkäufern in kopierte Verpackungen gesteckt werden könnten. Punkt 2: Welche Vorsichtsmaßnahmen kann ich treffen? ![]() Welche Vorsichtsmaßnahmen kann ich einhalten, um die Chance auf einen Raubkopien Kauf zu verringern? Bei großen Internetauktionshäusern gehört es zu der Tagesordnung, dass täglich zahlreiche Spiele den Besitzer wechseln. Dass darunter auch falsche Fuffziger sind, ist leider normal - die Tendenz steigt sogar. Dies ist der leichteste Weg, sich (ausversehen) eine Raubkopie zu angeln! Wir geben euch ein paar Tipps, mit denen ihr euch schützen könnt.
Punkt 3: Was ist zu tun, wenn eine Raubkopie erworben wurde? Es ist zu spät! Ich habe entdeckt, dass ich eine Raubkopie gekauft habe, doch was kann ich dagegen tun?
![]() Punkt 4: Wie sieht die genaue Rechtslage aus? Raubkopien stellen in jedem Fall eine Verletzung des Urheberrechts dar. Denn laut Gesetz hat allein der Urheber das ausschließliche Recht zur Vervielfältigung, Verbreitung und Bearbeitung seines Eigentums, in diesem Fall der Spielmodule. Wenn ihr also unwissentlich eine Raubkopie erwerbt, macht ihr euch nicht strafbar. Das Erstellen, (Weiter-)Vertreiben und Benutzen von Raubkopien kann jedoch strafrechtliche Konseqenzen nach sich ziehen. Das Urheberrechtsgesetz bedroht sogar allein den Versuch mit einer Strafe, die bei gewerbsmäßigem Handeln noch empfindlich erhöht werden kann und wird. Gewerbsmäßig bedeutet wiederholtes Handeln, das zu einer (Neben-)Einnahmequelle von einiger Dauer und einigem Umfang führt. Die zivilrechtlichen Folgen können, da finanziell oft erheblich bedeutender, für den Täter noch weitaus unangenehmer werden. Die Schadensersatzzahlungen einschließlich der Anwaltsgebühren der Kläger (Publisher etc.), die mitzutragen sind, können sich je nach Umfang der Tat im vier- bis fünfstelligen Euro-Bereich bewegen. Dass die Polizei entschieden gegen Straftäter vorgeht, zeigt sich immer wieder. So berichteten wir erst im Dezember 2008 in einer News von der Polizeiaktion gegen einen DS-Raubkopierer aus England.Einen Sonderfall stellen überdies sogenannte Roms dar. Diese Spiel-Dateien können illegal heruntergeladen und dann mithilfe eines Emulators auf dem Computer abgespielt oder per spezieller ebenfalls illegaler Geräte auf ein Modul übertragen werden. Entgegen viel verbreiteter Gerüchte sind Roms ebenfalls absolut illegal. Es gibt die beliebte „Roms sind legal, sobald ihr die Dateien nach 24 Stunden löscht oder das Original erwerbt“-Regel nicht. Mit dem Download von Roms schadet ihr der Industrie ebenso wie mit Raubkopien. Überdies garantiert euch nur das Original echtes Spielgefühl - ruiniert euch durch Roms nicht den Spielspaß. Was lernen wir also daraus? Unwissentlich erworbene raubopierte Module keinesfalls weiterverkaufen, sondern an obig angegebene Stellen melden und weitere Instruktionen abwarten. Der Weiterverkauf (zum Beispiel auf einer Internet-Tauschbörse) ist strafbar! Punkt 5: Raubkopien schaden Industrie und Spielern! Der Vertrieb und bewusste Erwerb von Raubkopien ist kurzsichtig! Schon einmal darüber nachgedacht? Mit dem bewussten Erwerb einer Raubkopie mögt ihr vielleicht etwas Geld gespart haben (allerdings könntet ihr bei Internet-Tauschbörsen Originale meistens genauso günstig erwerben). Schaden tut ihr damit aber in erster Linie den Publishern, denen so potenzielle Verkäufe wegfallen und welche daher geringere Profite haben. Vielen von euch mag dies sicherlich relativ egal sein, doch letztlich hat dies auch wieder Konsequenzen für die Spieler. Der Markt für den Nintendo DS ist größtenteils von eher niedrigeren Spiele-Verkaufszahlen gekennzeichnet, daher fallen einige verkaufte Spiele mehr oder weniger auf lange Sicht durchaus ins Gewicht. Bei zu geringen Verkaufszahlen werden die Publisher zukünftig entweder die Entwicklung ganz einstellen oder häufiger erfolgversprechende Lizenz-Spiele entwickeln und so kleinen Entwicklern mit ambitionierten Spieleprojekten keine Chance geben. Die Qualität leidet also auf Dauer.Also - wer auch weiterhin qualitativ hochwertige Spiele spielen will, der kauft Originale. Die Bilder wurden bereitgestellt von Flavio ANZEIGE:
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