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Interview mit Tom Crago zu Top Gear: Downforce
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Autor: Kevin Jensen Kategorie: Interviews Umfang: 2 Seiten Seite 1 2 Kommentare: Kommentieren (-)
NintendoDS Artikel vom 01.06.2006
![]() Deutsch | English Wir haben uns mit Tom Crago von Tantalus zum kommenden Nintendo DS Titel Top Gear: Downforce unterhalten. Was ihr von diesem einzigartigen Spiel erwareten könnt, erfahrt ihr wie immer im Interview. PlanetDS.de: Kannst du uns gleich zu Beginn etwas über Tantalus erzählen, welche ja hinter dem Projekt stehen? Was habt ihr bisher gemacht?Tom Crago: Ich bin der CEO von Tantalus und ich bin seit viereinhalb Jahren beim Unternehmen tätig. Tantalus wurden vor 12 Jahren gegründet. Ursprünglich haben wir uns um Umsetzungen von Videospielen gekümmert, doch seit zahlreichen Jahren machen wir auch unsere eigenen Spiele. Derzeit haben wir viele Handheld-Projekte in der Mache. Wir haben sieben GBA-Spiele veröffentlicht, auch auf der Playstation Portable sind von uns schon zwei Titel auf dem Markt und auf dem DS ein Spiel. Eines unserer größten Erfolge war das Spiel Top Gear Rally auf dem Game Boy Advance. Dieses Spiel wurde schließlich von Nintendo veröffentlicht, obwohl wir eigentlich für Kemco das Spiel entwickelten. Jene werden auch Top Gear: Downforce für den Nintendo DS publishen. PlanetDS.de: Viele derzeitige Rennspiele auf dem Nintendo DS sind nicht wirklich mit Erfolg überschüttet worden. In wie fern hat Top Gear: Downforce das Potential für die Pole-Position? Tom Crago: Ja, ich muss zustimmen, dass die meisten Nintendo DS Renntitel derzeit recht enttäuschend sind. Als wir Kemco zustimmten das Spiel zu machen, war eine unserer Bedingungen, dass wir die Möglichkeit hätten, etwas neuartiges für das Renngerne zu entwickeln. Dies wird kein typisches 08/15 Rennspiel. Wir wollten eine Spieleerfahrung kreieren, die Spaß macht, portable und einzigartig ist auf dem Nintendo DS. PlanetDS.de: Kannst du uns ein wenig über das Gameplay, Features und Physikengine des Spiels verraten? (Wie viele Strecken, Autos, etc. wird es geben?)Tom Crago: Derzeit haben wir nur ein vorbereitendes Feature-Set für das Spiel veröffentlicht und ich bin froh darüber, euch dies vorzustellen: • Ein Rennspiel mit Draufsicht erscheint erstmals für den Nintendo DS. Dieser Blickwinkel ist perfekt für ein Rennspiel für ein Handheld und ideal für den DS angepasst. • Es wird sechs besondere Fahrzeuge geben, mit einer guten Fahrzeugphysik und einem breiten Spektrum an Skins. • Renne auf Strecken und Umgebungen mit vielen alternativen Pfaden und Abkürzungen. Weit mehr als bei üblichen Rennstrecken. • Interaktive Hindernisse und Features auf den Strecken, mit der Möglichkeit eigene Hindernisse vor dem Rennen via Touchscreen zu setzen. • 4-Spieler Multiplayer mit Download-Play Funktion. • Eine intelligente und herausfordernde KI für enge Manöverrennen. • Spielspaßgarant. Bei Top Gear Downforce geht es um ein einfaches, intuitives und fesselndes Spielprinzip, speziell für den Nintendo DS. PlanetDS.de: Wie werdet ihr die Nintendo DS spezifischen Features, wie Doppelbildscirm, Touchscreen, und Mikrofon nutzen? Wie wichtig sind diese Aspekte für einen Entwickler? Fühlt man sich eher gezwungen diese zu nutzen oder hat man dadurch mehr Freiheiten?Tom Crago: Das gesamte Spielprinzip wurde eigentlich für den Doppelbildschirm und Touchscreen des Nintendo DS entwickelt. Spieler werden den Stylus nutzen, um Hindernisse auf die Strecke zu setzen und die Strecken an sich wurden auch speziell für den DS geschaffen. PlanetDS.de: Wie viele und welche Art von Fahrzeugen wird es in dem Spiel geben und in wie weit sind diese tunebar? Tom Crago: Es wird sechs Fahrzeugmodelle geben und eine Vielzahl von Decals, die dem Spieler ermöglichen das Auto zu verändern. PlanetDS.de: Wir es ein Schadensmodell geben und verändert dies die Fahrphysik während des Spiels? Tom Crago: Es wird kein Schadenssystem für Top Gear: Downforce geben. Wir wollten uns eher von dem simulationsartigen Spielprinzip hinweg bewegen und etwas erschaffen, was sofort Spaß macht. Das Spiel ist sehr leicht erlernbar aber, um es zu meistern muss man viel üben. PlanetDS.de: Seid ihr zufrieden mit den Spezifikationen des Nintendo DS oder würdet ihr, speziell für Rennspiele, lieber eine höhere Grafikpower haben?Tom Crago: Der Nintendo DS eignet sich gerade richtig für die Art von Spiel, die wir entwickeln. Unser Ziel ist es nicht, einen grafisch beeindruckenden Rendering-Racer zu programmieren. So etwas haben wir mit unserem MX-Titel auf der PSP gemacht. PlanetDS.de: Werdet ihr die Nintendo WiFi Connection nutzen, um Onlinespiele zu ermöglichen? Welche anderen Multiplayerfeatures wird es geben? Tom Crago: Leider wird Top Gear: Downforce die Nintendo WiFi Connection nicht unterstützen. Wir hätten es liebend gerne eingebaut, doch das Releasedatum ist ist zu nah, um dies zu tun. Es ist noch immer eine sehr neue Technologie. Eventuell wenn wir einen Top Gear Nachfolger bringen würden… Auf alle Fälle unterstützen wir einen 4-Spieler Multiplayermodus. PlanetDS.de: Wann werden wir erste Screenshots zu dem Spiel sehen können und wann soll es erscheinen?Tom Crago: Das Spiel wird in November in den USA verfügbar sein, Euopa und Japan folgen später. Erste Artworks könnt ihr hier im Interview sehen, weiteres bald auf tgdownforce.com. (Akutell ein Trailer) PlanetDS.de: Was ist dein Lieblings Rennwagen und warum? Tom Crago: Im wirklichen Leben, bin ich ein echter F1-Fan und bin Ferrari treu. Ich habe schon immer Ferrari gemocht, obwohl es keinen wirklichen Grund dafür gibt, außer dass sie wunderschöne Autos machen. In Top Gear: Downforce sind wir noch in einer sehr frühen Anfangsphase und ich habe noch keinen Favoriten gewählt. PlanetDS.de: Euer nächstes Spiels für den Nintendo DS wird Anaka sein. Kannst du uns erzählen, um was es sich bei diesem Spiel handelt und was man in Zukunft von euch im mobilen Sektor erwarten kann?Tom Crago: Anaka ist noch in einer sehr frühen Phase der Entwicklung. Es gibt nicht viel, dass wir zu diesem Zeitpunkt sagen können, aber besucht meetanaka.com und dort könnt ihr einen Trailer herunterladen. Erst kürzlich habne wir SpongeBob SquarePants: Der gelbe Rächer für DS und PSP und MX vs. ATV: On the Egde für die PSP veröffentlich. Diese Spiele sind recht gut geworden und ein Blick lohnt sich. In diesem Sommer veröffentlichen wir noch Payload auf dem N-Gage, welches für Nokia entwickelt wurde. Dies ist ein brandneues Spiel mit einigen coolen Features. Schaut einfach mal auf payload-game.com. PlanetDS.de: Gibt es etwas was du unseren Lesern mitteilen möchtes? Tom Crago: Wir hoffen, dass euch Top Gear: Downforce auf dem DS gefallen wird. Wir versuchen ein einzigartiges Spies zu erstellen und der DS ist eine außergewöhnliche Plattform, die viele neue Ideen ermöglicht. Das Interview wurde von Kevin Jensen für PlanetDS.de geführt. Vielen Dank an Tom Crago für die Unterstützung. ANZEIGE:
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