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Action Replay für Nintendo DS (2. Version)

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Autor: Kevin Jensen

Kategorie: Zubehoer
Umfang: 1 Seiten

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NintendoDS Artikel vom 14.01.2007

Schon wieder hat dich der Endgegner zerlegt? Das Spiel landet vor lauter Frust in der Ecke und liegt dort dann länger rum, als es davor im Schacht des Nintendo DS gesteckt hat? Big Ben Interactive hat hier die Lösung parat. Mit dem neuen Action Replay für Nintendo wird man nahezu jedes Spiel problemlos meistern können. Wir haben uns das Schummelmodul näher angeschaut und verraten, welche verstecken Kräfte es wecken kann.

Das Action Replay Modul für den Nintendo DS gab es schon etwas länger, doch mit dem Manko, dass man nur bei Game Boy Advance Spielen mogeln konnte und es nur als Speicherplatzverwaltung für den Nintendo DS nutzen konnte. Mit der neuen Version soll sich alles ändern, denn nun ist es endlich auch möglich versteckte Objekte, unendlich Energie und vieles mehr auf seinem persönlichen Modul zu aktivieren. Während manche Spiele einfach das Unmögliche verlangen, damit man noch ein winziges Extra frei spielen kann, wie Bildergalerien, Extrawaffen oder seltene Sonder-Items, kann mit dem Schummelmodul Action Replay fast jedes Feature mit der Eingabe von ein paar speziellen Cheatcodes freigeschaltet werden.

Während das klobige Vorgängermodul noch im GBA-Schacht des Nintendo DS platz fand, bekommt man bei Version 2.0 ein schlankes schwarzes Speichergerät, mit USB-Anschluss geboten. Also rein in den Nintendo DS-Schacht, den Powerschalter betätigen und schön öffnet sich ein sehr intuitives Menü. Mit einem Klick auf das Computermaussymbol kann man die Verbindung zum heimischen PC aktivieren, um dort beispielsweise aus dem Netz neue Cheatcodes zu erhalten oder die Inhalte zu verwalten. Ein Fingerdruck auf das Schraubenschlüsselsymbol genügt, um die Optionen des Cheatmoduls aufzurufen.

Entwickler Datel hatte bei der aktuellen Version des Action Replays auf Benutzerfreundlichkeit bedacht und so muss man im eigentlichen Menü erstmal nichts machen, außer während des Betriebs das Cheatmodul zu entfernen und später das Spiel der Wahl einzufügen. Mit etwas Glück findet das Gerät nun automatisch das eingesteckte Spiel in seiner Cheatdatenbank und trumpf mit zahlreichen Möglichkeiten auf. Sollte dies nicht der Fall sein, sollte man zunächst, mit dem bereitgestellten Programm, im Internet nach entsprechen Mogeleinen suchen. Die Installation ist dabei sehr bequem und wird nach einigen Klicks fertig sein. Nach der Einrichtung sucht die Applikation automatisch nach Updates und man wird sofort auf den neuesten Stand gebracht.



Mit PC und Internetanschluss ist es jederzeit möglich, auf die große Datenbank von Codejunkies.com zuzugreifen und die aktuellen Cheatcodes auf den PC und später auf dem Action Replay zu speichern. Das Schummelmodul verfügt über einen eigenen Internen Speicherplatz, den man zur Verwaltung seiner persönlichen Spiele und Codes nutzen kann. Die Übertragungsrate ist dabei recht angenehm, länger als ein bis zwei Minuten wird man nicht warten müssen, um das Modul komplett mit neuen Daten zu füttern. Von nun an könnt Ihr frei wählen, ob man unbesiegbar durch ein Level streifen will, die maximale Punktzahl oder finanziellen Mittel besitzt, durch Wände gehen kann, etc. Für fast jedes Problem findet sich eine Lösung. Für manche Spiele steht auch eine Zeitlupenfunktion zur Verfügung, die mit einem separaten Schalter am Gerät ein oder ausgestellt werden kann.



Fast jedes Spiel auf dem Markt bietet bereits einige Cheats im Internet und diese werden regelmäßig aktualisiert. Also braucht ihr euch selten Sorgen machen, dass es keine Cheats für euer Lieblingsgame gibt. Zur Not kann man sogar direkt eine Mail an die Codejunkies senden und sie kümmern sich, wenn genügend Interesse besteht, darum. Gelegentlich gibt es Probleme bei europäischen Versionen, aber auch für diese Spiele sind im Netz sehr viele Codes vorhanden.



Gerade für seltene Items, die man eigentlich nur auf seltenen Events erhalten kann, wie beispielsweise Nintendo-Objekte bei Animal Crossing oder in naher Zukunft spezielle Fabelwesen aus dem Pokémon-Universum, es sind keine Grenzen gesetzt. Viele werden sich sagen: "Nein danke, da bleibt der Spielspaß auf der Stecke!", Andere hingegen werden nach solchen Möglichkeiten nur lechzten. In Sachen Onlinemultiplayer kann der Action Replay aber für eine richtige Spielspaßbremse führen, denn der Onlineservice von Nintendo erkennt nicht zwingend eingriffe in das Spielmodul und so können Spielverderber auch online mit unbegrenzter Lebensenergie den „ehrlichen" Spielern die Lust rauben. Wir von PlanetDS.de sagen, cheaten könnt ihr alleine zu Hause, aber seid fair, wenn es ums Mitspielen geht!

Zudem muss noch gesagt werden, dass das Action Replay nicht von Nintendo lizenziert ist! Bei eventuellen Speicherverlusten oder sonstigen Schaden am Spiel wird nicht gehaftet!

Was aber bei der aktuellen Variante des Action Replays wegrationalisiert wurde, ist die Möglichkeit zu Archivierung seiner Speicherdateien. Wer diesen Nutzen noch in Betracht zieht, sollte zum Vorgängermodul greifen. Also ist Vorsicht geboten, bei selbst erstellten Codes oder unseriösen Quellen!

Fazit:
Das neue Action Replay ist die reine Schummelvariante und diesmal endlich für den Nintendo DS. Dafür gibt es nicht mehr die Möglichkeiten die Speicherstände zu verwalten und somit muss jeder selber wissen, wie man das Gerät nutzen möchte. Preislich gesehen liegt das Schummelmodul zwischen 25 und 30€ und ist somit wesentlich günstiger als der Vorgänger. Ansonsten ist das neue Action Replay ein hervorragendes Modul für alle Cheater und Mogler unter euch, oder für diejenigen, die es satt haben, auf spezielle Nintendo Aktionen zu warten, um verschiedene Spielereien freischalten zu lassen. Mit dem Action Replay kann man sich fast jeden gewünschten Effekt bewirken lassen. Nach dem Motto: Was freischaltbar ist, kann ich Freischalten! Aber jeder muss dabei selbst sehen, in wieweit man seinen Spielspaß durch das Schummeln nicht kaputt macht.

Kevin Jensen für PlanetDS.de

Vielen Dank an Big Ben Interactive für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars.
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